8.8 小结

  本章详细介绍了Flash脚本动画的基础知识。在此之前,读者也许对脚本动画茫然无知。通过本章的学习,读者不仅理解了脚本动画的构成机制,而且掌握了AS3中的定时器类,并能自行创建脚本实现位移、淡入淡出、旋转、伸缩形变等基础动画效果。

本章由浅入深的讲解了AS3中的矩阵类。即使读者毫无高等数学和计算机图形学的相关知识,也能逐渐理解Matrix类的数学原理。不仅介绍了如何灵活运用Matrix类的内建方法,还在数学运算的层面上深刻分析了矩阵类的机制,使读者能自由的驾驭AS3中的Matrix类,为实现复杂的应用夯实基础。

在讨论图形几何学的过程中,牵涉很多理论性较强的知识。对于本章中的实例,请读者务必亲自操作试验。看似简单的代码,如果没有经过亲自操作,也难以真正掌握。

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