OpenGL: 实现画笔

1,画笔类型:

   CUBIC_BSPLINE:三次样条曲线,不过控制顶点

   FOUR_POINT:过控制顶点。

2,支持纹理贴图

3,效果图:

4,代码下载地址:

http://www.dgp.toronto.edu/~hertzman/stroke/

stroke.cpp中有一个错误:

 

void Stroke::clear()
{
	computed = GL_FALSE;
	control.erase(control.begin(),control.end());
	// 原来写法:
	//limit->erase(control.begin(),control.end());
	// 修改以后:
	limit->erase(limit->begin(), limit->end());
	ustart = .1;
	vstart = drand48();
}


polyfill实现了多边形填充算法。。。

http://blog.csdn.net/ryfdizuo/article/details/6149742

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