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原创 2015年07月07日 22:43:05
三个月可以学到很多东西,三个月也肯能然你忘记很多东西!唯有不断的总结和循环才有所提高。
在新公司工作快三个月了,对项目的很多东西也不是很熟悉;只能说可以踩在前人的肩膀上可以独立的完成一些功能了。回想刚进公司的时候什么都是全新的起点,在这之前搞过错不多一年的cocos2d-x。对cocos2d-x 算不上精通,只能算是熟悉,实现游戏前段的界面逻辑还是戳戳有余的,要自己写一些的接口的,功力还是有所不够,这也许就是低级程序员吧!在新公司,用的工具和游戏引擎和之前的都不一样,flash+as+gameswf+lua = 现在的游戏。时的工作基本都是在写游戏的界面逻辑,在别人的框架之上来实现一个界面其实都很简单了!写界面我觉得是客服端算是比较简单的工作了!有时候我在想要是客服端的界面能够做成一个工具,让后让GD来做就好了。
来说说这三个月我学到什么:能够配合服务器、美术、GD、QA完成一个功能的开发。这个也是最基本。这期间学习了lua、as、flash。熟悉这三种工具很容易,没有什么技术含量,只要你够认真,逻辑好,基本都没有什么问题!那么问题就来了,接下来我应该如何去提高和学习?我是深入lua呢?还是gameswf呢?还是深入图像。有点迷茫!思考。。。。。。
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