详解keil采用C语言模块化编程时全局变量、结构体的定义、声明以及头文件包含的处理方法!
以前写单片机程序时总是把所用函数和变量都写在一个c文件里,后来遇到大点的项目,程序动则几千行,这种方式无疑会带来N多麻烦,相信大家都有所体验吧!
后来学会了在keil里进行模块化编程,即只把功能相同或相近的函数写在同一个c文件,这样以来一个项目往往由很多个c文件组成,但又带来一个问题即是某些c文件之间需要相互通信,一般我们都采用了全局变量,对吧。很多同学虽然知道在其它c文件里引用全局变量要用extern进行声明,但对此操作时往往思路不清,迷迷糊糊,经常遇到一堆错误提示,然后一个一个排除,既费时又费力,可怕的是下次还会遇到同样的问题。本人曾经也遇到过类似问题,故在此将模块化编程里的全局变量、结构体、头文件相关问题详述一遍,大家照着做,就能确保无误!
一、关于全局变量的定义、声明、引用:
方法1:
在某个c文件里定义全局变量后,在其它c文件要用,则在要用c文件里用extern进行声明。说来轻巧但还是很多同学会出问题。请看下面注意事项方可解决!
注:
(1)在定义全局变量时可同时将其初始化
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