java设计模式--多例模式(单例变形)

多例设计模式


多例设计模式:单例+缓存

★ 缓存在单例中的使用

缓存在编程中使用很频繁,有着非常重要的作用,它能够帮助程序实现以空间换取时间,通常被设计成整个应用程序所共享的一个空间,

现要求实现一个用缓存存放单例对象的类。
说明:该缓存中可以存放多个该类对象,每个对象以一个key值标识,key值相同时所访问的是同一个单例对象。


类对象

package cn.hncu.pattern.multi;

public class A {
	private int value;

	public int getValue() {
		return value;
	}

	public void setValue(int value) {
		this.value = value;
	}
	
}

实现方式1:key值由用户指定

package cn.hncu.pattern.multi;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

//该版本的key由用户来指定(如servlet缓存中的url,由用户在请求时发送过来)。池中的对象个数没控制
public class MyBuffer {
	//1创建一个存放多个对象的容器----单例
	private static Map<String, A> map = new HashMap<String, A>();
	
	//2给外面提供一个从容器获取对象的方法
	public static A getInstance(String key){
		
		//3先到容器中拿
		A a = map.get(key);
		
		//4如果没拿到,则创建一个新的放入容器中,并返回该新创建的对象。
		// 如果拿到,则直接返回
		if(a==null){
			a = new A();
			map.put(key, a);
		}
		
		return a;
	}
	
}


实现方式2:key值由代码内部自己决定

package cn.hncu.pattern.multi;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

//该版本的key由当前缓存类来维护。能够控制缓存中对象的个数
public class MyBuffer2 {
	//定义一个单例的池
	private static Map<Integer, A> map = new HashMap<Integer, A>();
	
	private static int num=1;
	private static final int MAX=5;
	
	public static A getInstance(){
		A a = map.get(num);
		if(a==null){
			a = new A();
			map.put(num, a);
		}
		num++;
		if(num>MAX){
			//采用某些算法来处理。我们这里简单处理:强行把最早放出去的那个给新用户
			num=1;
		}
		return a;
	}
	
}


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