多例设计模式
多例设计模式:单例+缓存
★ 缓存在单例中的使用
缓存在编程中使用很频繁,有着非常重要的作用,它能够帮助程序实现以空间换取时间,通常被设计成整个应用程序所共享的一个空间,
现要求实现一个用缓存存放单例对象的类。
说明:该缓存中可以存放多个该类对象,每个对象以一个key值标识,key值相同时所访问的是同一个单例对象。
类对象
package cn.hncu.pattern.multi;
public class A {
private int value;
public int getValue() {
return value;
}
public void setValue(int value) {
this.value = value;
}
}
实现方式1:key值由用户指定
package cn.hncu.pattern.multi;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
//该版本的key由用户来指定(如servlet缓存中的url,由用户在请求时发送过来)。池中的对象个数没控制
public class MyBuffer {
//1创建一个存放多个对象的容器----单例
private static Map<String, A> map = new HashMap<String, A>();
//2给外面提供一个从容器获取对象的方法
public static A getInstance(String key){
//3先到容器中拿
A a = map.get(key);
//4如果没拿到,则创建一个新的放入容器中,并返回该新创建的对象。
// 如果拿到,则直接返回
if(a==null){
a = new A();
map.put(key, a);
}
return a;
}
}
package cn.hncu.pattern.multi;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
//该版本的key由当前缓存类来维护。能够控制缓存中对象的个数
public class MyBuffer2 {
//定义一个单例的池
private static Map<Integer, A> map = new HashMap<Integer, A>();
private static int num=1;
private static final int MAX=5;
public static A getInstance(){
A a = map.get(num);
if(a==null){
a = new A();
map.put(num, a);
}
num++;
if(num>MAX){
//采用某些算法来处理。我们这里简单处理:强行把最早放出去的那个给新用户
num=1;
}
return a;
}
}