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原创 Unreal Open day 2017 参会小结
Unreal Open day Information会场A:绿色框中是我参与的部分:The Design of RobotRecall-----------NickDonaldson Lead Designer-VR Epic Games 主要讲了Robot Recall这款VR游戏的设计理念和方式。大概分为以下几个部分:1. Reloadi
2017-04-25 16:47:54 2207
原创 “超人”为什么最后1秒拯救地球?
本篇文章并没有毁童年的意思,只是来举列!关于这个问题,我想了很久,以前实习的时候老板经常说我们为什么每次到最后才能完成,那时候只是笑笑,没有深思!后来毕业后做游戏,开会前还会改改项目,同事问我你为什么最后才改,我当时无厘头的回了句“超人都是最后一秒拯救地球的”,当时同事无言以对,我也没有故意这么做,只是突然想到可以这么优化下更好,也是当时经验不足吧!
2017-04-20 14:20:14 1679
原创 有时候错误也很美!
其实吧,当程序媛这个职业还是挺有趣的,不后悔这个职业,但是同时也被很多人所不理解,没事,反正习惯就好,没必要每天去解释开发就一定是码农,一定是每日每夜的加班。。。。以后不解释了,在博客单独开辟一个栏目来谢谢程序的趣事吧,不一定每次都有,想到了,有空了就写下来,反正挺有趣的,以后自己翻翻。。。。最近学习以为大神的外文的一个文章,写的是基于立方体的基础上用Mesh画球,之前我也写过两篇画球
2017-04-10 14:40:47 1144
空空如也
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