Unity3D初窥门槛

这篇博客介绍了Unity3D的基础入门知识,包括如何新建项目、管理资源、使用常用快捷键以及游戏对象和组件的设置。内容涵盖场景管理、发布设置、PlayerSettings、常用快捷键和Project Settings等关键概念。此外,还提到了GameObject、Light和Component等组件的使用,以及角色控制器和特效的创建。作业包括创建论坛账号和阅读3D数学基础书籍。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity3D基础初入门20160118

课堂基本总结:

Create New Project。新建项目及任何文件夹不能有汉字

Assets文件夹:资源文件夹,项目都在这个文件夹。有很多个场景。xxx.unity 可以直接打开场景。把场景全部放在一个文件夹中(Scenes)。

Unity右键Create的脚本及场景自动放在Assets文件夹中,需要自行拖到目标文件夹。

发布Build Settings9大平台。加入场景按索引排列→所以跳转页面可以按索引或场景名实现功能。

            PlayerSettings,发布人员相关信息及设定,有规定的填写。

常用快捷键:Ctrl+z撤销 Ctrl+y重做

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