UDP的过程比较简单,当只有一方进行了bind显示绑定端口,则这一方(假设为A)要先作为接收方接受信息,因为不知道对方(假设为B)的端口号是多少。而对方作为发送方进行发送数据通信的时候,底层会为它自动随机分配一个端口号,然后A方则能从&addr中获取B的端口,从而能够紧接着进行发送信息。 当然我们也可以对A