C++中的多线程与异常(疑惑)

本文讨论了C++中多线程环境下如何处理异常的问题。通过分析测试代码,提出了在多线程中保存异常并延迟到调用join()时抛出的疑问。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++在C的基础上加入了异常,对比C语言的setjump()一类简陋的函数设施似乎先进了很多。然而当多线程遇到异常时,事情似乎不再那么明了了。

先来看一段测试代码>_<

void proca()
{
    printf("In ProcA\n");
    printf("ProcA: Try Throw...\n");
    throw 3;
}
void procb()
{
    printf("In ProcB\n");
    printf("ProcA: Try Throw...\n");
    throw 4;
}

int main()
{
    printf("In Main Thread.\n");
    thread tda(proca);
    printf("ProcA Started.\n");
    thread tdb(procb);
    printf("ProcB Started.\n");
    this_thread::sleep_for(chrono::seconds(5));
    printf("Start joining A\n");
    tda.join();
    printf("Start joining B\n");
    tdb.join();
    return 0;
}
输出结果(只是一种可能)

In Main Thread.
ProIn ProcA
cA Started.
ProcA: In ProcB
Try Throw...
Protcerminate called after throwing an instance of 'Aint:'
T
This application has requested the R
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