读书笔记
Tako小8君
90后,留日,Master毕业,初到杭州。擅长流体弹性体常用算法,熟悉OpenGL,OpenCV,Physics-Based Animation,ML,Unity,cocos2d.
Github:https://github.com/DonDracula/OpenGL_projects
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Morse Code-神奇而朴实的摩斯电码
最近又看了一遍电影《无间道》。片中黄警督通过摩斯电码,从警方卧底陈永仁处获取毒品交易的实时消息,最后被黑帮卧底刘警官发觉,并通过破译节拍长短,得出帮内有“内鬼”的结论,于是一场激烈的角斗由此展开。说起摩斯电码(Morse Code),在早期无线电通信上有举足轻重的地位。但随着通讯技术的进步,各国已于99年停止使用。然而在实际生活中仍有广泛使用摩尔斯电码由萨缪尔·摩尔斯( 1 7 9原创 2016-03-12 23:44:02 · 1196 阅读 · 0 评论 -
2016年个人书单
实际上是15,16年看过的书,将其整理并做简要评价。专业类David M. Bourg和Bryan Bywalec所著的书,我看的是日文版翻译。比较详细的介绍了游戏中的基本物理定律(算法及代码示例),及碰撞,爆炸,声音,映射等的常用处理方法。一本日文书,简洁明要的介绍了近年来在CG领域物理模拟的常用分析手法。按刚体,弹性体,流体分类介绍,但是有些部分说明不太原创 2017-02-16 12:54:15 · 681 阅读 · 0 评论