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原创 游戏中的npc和对话设计
在游戏中,npc和对话,任务 是玩家的第一个直接感受,除了任务背后的数值外,npc的人物名,对话,任务名和内容这些文字类是直接影响到 玩家对游戏的浸入感的,这也是游戏作为一种文化艺术产品的直接体现。在这一点上,魔兽做的比较好的,号称每一个npc的背景故事都可以成为一部小说。 国内的梦想世界做的不好,感觉他的世界完全架空了。我个人认为,比如 名字叫李小妹,张大娘的名字就和貂蝉,赵飞燕的名字给人的想象
2008-07-13 18:24:00 8467
原创 流行网络小说和网游
昆仑[凤歌],诛仙,鬼吹灯 这3部都是网络上流行的小说的代表。感觉昆仑从写法上来看是一部传统的武侠小说,但是在 题材:算学,主题:宽义的侠 上面都下了很大的功夫。 诛仙是仙侠题材的,情节比较老套,但是作者的文字比较煽情,能够把读者感动。鬼吹灯 是开创了盗墓小说这个类别,是我看到的最长的小说了。感觉上长度超过了以前我觉得最长的[大唐双龙传],一系列紧张而又离奇的情节压的人喘不过气来。我个人感觉 最
2008-07-06 15:19:00 1980
空空如也
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