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原创 VC++2005中的unsigned short和wchar_t
很多人可能会认为unsigned short和wchar_t是一个东西。其实不然。在C++标准中,wchar_t是个内建的类型,长度是16bit。所以很多编译器就直接typedef unsigned short wchar_t。 但是事实上他们并不完全是一个东西。所以该写wchar_t还是写wchar_t。不要跟unsigned short混合起来写。 举个例子。在VC++2
2007-08-26 10:12:00 9972 6
原创 关于OpenGL 3.0/4.0
关于OpenGL 3.0/4.0SIGGRAPH 2007过去了。BOF放出来一些ppt也有段时间了。只是最近一直在玩游戏.没来的及琢磨些什么.难得晚上不知从 哪里来的雅兴.又想罗嗦几句了。 以下据说是会支持的东西:1.API风格向DX10靠拢了。意味着需要切换的习惯和风格小了。需要区分的也少了。2:各种渲染状态据说也跟D10一样分成多个State Object了。还区分Mutable和非mat
2007-08-17 10:11:00 4070 2
原创 Mac OS X 10.4.7 DMG 文件如何转化成ISO文件
这几天下了一个Mac OSX 10.4.7 x86版本.是个.dmg文件.死活解不开.怎么办呢?网上很多人说可以用Ultra ISO 打开.或者这个哪个软件.其实大部分都不行.因为这个dmg镜像是压缩的,Ultra ISO不认的.正确的做法之一是: 先使用transMac软件把dmg解压缩.然后再用Ultra ISO.刚释放完.准备装个VMWare试验一下.
2007-08-16 14:49:00 5490 4
文件编码格式批量转换格式 带源代码
2015-01-18
均衡器源代码
2008-03-05
简易XML解析器
2007-10-06
图象读取库
2007-10-06
空空如也
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