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原创 Node Based Shader
这段时间实在太懒了。往年,十个这玩意都写好了。现在基本的数据结构已经确定了。shader的代码(骨架类)既可以单独用,也可以由Node串起来。预计Shader的用法为//加载一个由SimpleTrans.hlsl 为基础骨架,加上Skin, Morph两个Node动态生成的Shader.HXShader hShader = m_ShaderMgr.load(L"SimpleTran
2008-09-20 01:07:00 2061
原创 PSP播放ATRAC3 Plus格式的方法
前几天MD到手,虽然是过时的东西,不过声音真不错,比我家所有能出声的东西效果都好。包括我那台6年的松下CT800,有一半是缘于ATRAC3的优秀素质,于是今天顺便把我的小P也拿出来抡了抡,毕竟这也是个支持ATRAC3的东西。发现网上好多哥们还郁闷怎么用PSP听ATRAC3呢。好多方法也非常繁琐。顺便介绍我的方法。希望有困难的人能google到这里:1.安装SonicStage 4.3中文版。这
2008-09-06 00:48:00 3552
文件编码格式批量转换格式 带源代码
2015-01-18
均衡器源代码
2008-03-05
简易XML解析器
2007-10-06
图象读取库
2007-10-06
空空如也
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