OOP:面向对象编程

从了解Java一直被告诉OOP,可是OOP到底是神马呢?一直是只知其然不知其所以然,虽然现在还是表述不清楚其内涵,就先把大家的标准答案整理一下吧。

OOP:Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计。OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成。 ---- 以上摘自百度百科。简而言之就是一种程序设计规范,或者说思想,并没有一定之规,而且大家都知道OOP非是java的专利,连JavaScript想在面试都要问问面向对象了。

先来说说三大特性吧,当然是以java为例啦。
    
三大特性: 继承、封装、多态

继承: 继承就是子类继承父类(class)或接口(interface)的方法和属性,并实现代码复用;所以在我看来继承的本质是为了更加精确的封装信息,使封装的信息更加精炼。

封装: 粗浅的解 释封装就是对数据进行隐藏;所以在我看来就是对信息数据进行权限控制,使数据的访问及使用更加明晰。当然还有下面说的一些对于编程的好处。

封装,提供的对象隐藏内部特性和行为的一种能力,每个对象提供了一些方法,其他的对象可以访问并改变其内部数据。在Java中,提供了三种访问修饰符: 公有的,私有的以及保护的。每个修饰符都设定了不同的访问权限,这个权限设置不会因为包的不同而有差异。

下面是使用封装的一些优点:

  • 通过隐藏属性来保护对象的内部信息

  • 因为可以独立的修改或者扩展对象的行为,从而提高代码的可用性以及维护性

  • 隔离,通过阻止对象使用不希望的互动方式来交互,以此来提高模块化程度。


多态: 多态就是重载和重写。在我看来就是多态就是针对封装来说的,封装使信息高度统一及格式化,但是这个世界如果太格式化了不是很无趣,所以就需要给我们一个展现自我的窗口。


PS:我擦嘞,写了半天写完,发现还是没啥卵用,好吧,表述能力太次了,这种思想类的东东果然不适合自己(⊙﹏⊙)

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