SurfaceView使用实例(示波器)

本文介绍了SurfaceView在Android中的作用,对比了它与View的区别,详细阐述了SurfaceView的使用步骤,包括继承SurfaceView、实现SurfaceHolder.Callback接口以及关键方法的重写。通过一个示波器的实例展示了SurfaceView如何用于绘制动态图形,并讨论了绘制过程的优化策略,通过在子线程中添加sleep来节省系统资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

SurfaceView是什么
Android系统提供了View进行绘图处理,View可以满足大部分的绘图需求,但在某些时候,却也有些力不从心。我们知道,View通过刷新来重绘视图,Android系统通过发出VSYNC信号来进行屏幕的重绘,刷新的时间间隔为16ms。如果在16ms内view完成了所需要执行的操作,那么用户在视觉上就不会有卡顿的感觉。但是如果操作逻辑太多,特别是需要频繁刷新的界面上,就会导致卡顿。

SurfaceView与View的区别
为了避免这个问题,Android系统提供了SurfaceView组件来解决这个问题。SurfaceView是View的子类,但它与View还是有所不同的,他们的区别主要表现在以下几点:
1、View主要适用于主动更新的情况,而SurfaceView适用于被动更新,例如频繁刷新
2、View在主线程中对画面进行刷新,而SurfaceView通常会通过一个子线程进行页面的刷新
3、View在绘图时没有使用双缓冲机制,而SurfaceView在底层实现机制中就已经实现了双缓冲机制。

SurfaceView的使用
1)实现步骤
a.继承SurfaceView
b.实现SurfaceHolder.Callback接口

2)需要重写的方法

1public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder,int format,int width,int height){}  //在surface的大小发生改变时激发2public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder){}  //在创建时激发,一般在这里调用画图的线程。3public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {}  //销毁时激发,一般在这里将画图的线程停止、释放。

3)SurfaceHolder
  SurfaceHolder,surface的控制器,用来操纵surface。处理它的Canvas上画的效果和动画,控制表面,大小,像素等。
几个需要注意的方法:

(1)、abstract vo
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