Vuforia 动态加载DataSet和ImageTarget
DataSet简析
vuforia在运行时会给每一个DataSet下面的每一个ImageTarget生成一个TrackableBehaviour(如果你已经再Unity Editor中添加了对应的ImageTarget则不会重复创建)
这是我的DataSet:
有7个ImageTarget:
我们到程序中使用
TrackerManager.Instance.GetStateManager().GetTrackableBehaviours()
方法把TrackableBehaviour全部打印出来如下图所示:
我已经创建了一个ImageTarget并且设置了它的ImageTarget为lang,程序再运行的时候会吧没有创建的自动生成各自的对象,就是上图中的New Game Object
动态加载DataSet
首先你需要把DataSet的文件放到对应平台的StreamingAssets\QCAR\路径中
这里我放入一个[Test]: <