_masta_的 Win95 汇编教程 Part 0

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--------=====   _masta_的 Win95 汇编教程 Part 0   =====---------
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        --==介绍==--

Hi, 当我在网络上苦苦寻觅基于 Win95 的汇编教程而一无所获时,我决定向大家
贡献出一点我自己的东西,并希望能够抛砖引玉。


          --==我们需要什么?==--


 1. 大脑 ;)
 2. 一台装有 Win95 的计算机。(有一颗 INTEL 兼容的CPU)
 3. TASM 5.0 (有 Tlink, 库文件, 等等 ...)
 4. 一本 API 参考手册 (Win32.HLP) (PS: Sendfree说用 MSDN 就可以!)

        ---> 这些东西都能够从网上找到
      [>Cracking.home.ml.org<]

 

                 --==预备知识==--
   

假设你已经具有汇编语言的基本知识了,这是一个 Cracker, Coder(变态的追求
Speed 的家伙) 所应当具备的。

 

                       -==我们要注意什么?==--


(和DOS的汇编相比)最主要的不同就是我们要使用 API 而不再是中断了。
API 函数执行以前我们要把参数 PUSH 到堆栈里面。它的运行有点像
C语言(最後一个参数先放进去,然后是倒数第二个...)...
此外,还有大小写的区别,一定不要搞错啊:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
要这样写: "MessageBoxA" <-------------> 而不是!!!: "messageboxa"
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  --==在这篇教程中我们能够学到什么?==--


很简单!: 最流行的 "Hello World" -的显示  :-).

 

  --==HELLO WORLD !!==--


大家都看到了,只有两个单词...

先想想看,怎么把它显示在屏幕上?我所作的仅仅是调用一下 MessageBox,
我们要充分利用 win95 的 32位的威力嘛,命令就变成了:"MessageBoxA".
翻开手边的 API 参考手册吧,开始查找 "MessageBoxA",查询的结果应该是:

---------------------------------------------------------------------
   int MessageBox(

       HWND  hWnd,    // 所属窗口的 handle (句柄)
       LPCTSTR  lpText,    // 消息框中字符串的地址
       LPCTSTR  lpCaption, // 消息框标题的地址
       UINT  uType     // 消息框的 style (风格样式)
      );
---------------------------------------------------------------------

-  因为我们没有窗口,所以就把 "hWnd" 设为 0

-  "lpText" 所要显示的文本的偏移地址 (放在哪里)

-  "lpCaption" ---> 标题的偏移地址

-  "uType" 设置也为 "0",意思是显示一个很普通的消息框,
   就带着一个 OK 按钮的那种。(0就是 mb_ok 的类型码)

现在看看我们的源程序...

;-------------------------------START--------------------------tut.asm

         ; 设置一下编译器
.386P   
Locals
jumps  

.Model Flat ,StdCall
mb_ok     equ 0               ;设置 mb_ok 为 "0"
hWnd      equ 0  
lpText    equ offset text     ;设置一个指向文本的指针
lpCaption equ offset caption  ;设置一个指向标题的指针


; 声明一下所用到的 API 函数

extrn     ExitProcess     : PROC     ;关闭一个进程的过程
extrn     MessageBoxA     : PROC     ;显示消息框的过程

; 从这里开始放我们的数据

.Data                                       
text     db "Hello World",13,10 ; 文本的第一行(带换行的)
         db "_masta_ greets everybody who reads this tut",0
                                ; 第二行, 以 "0" 作为结束

caption  db "Hello",0 ;标题, 以 "0" 作为结束


; 从这里开始放我们的代码啦

.Code                                 
Main:
    ; 向世界问好   :))

        push mb_ok              ;PUSH uType 的值
        push lpCaption          ;PUSH Caption 的指针
        push lpText             ;PUSH Text 的指针
        push hWnd               ;PUSH Masterhandle
        call MessageBoxA        ;CALL MessageBoxA
        CALL    ExitProcess     ;结束程序

End Main                        ;代码结束,Main 是整个程序的进入点

;-----------------------------------END------------------------tut.asm

;----------------------------------START-----------------------make.bat

tasm32 /mx /m3 /z /q tut
tlink32 -x /Tpe /aa /c tut,tut,, import32.lib

;-----------------------------------END------------------------make.bat


你看到啦,这段代码很短,但是我希望它将成为你学习 Windows 的汇编的良好开端。

      --==最后的话==--


这时我第一个Windows汇编教程,但不是最后的...

Ok,下一课见 ...

I2C接口12864LCD是一种液晶屏,它使用I2C总线进行通信。这种液晶屏通常使用ST7920、KS0107+KS0108或KS0086等主控芯片\[1\]。其中,RSCG12864B是一款具有I2C接口的COB液晶屏,它内建了中文字库(GB2312)和ASCII的三种点阵字库,分别是5*7点阵、6*12点阵和8*16点阵。这款液晶屏最出色的特点是可以存储多达2000张图片,只需将BIN格式的图片制作好并使用相应的下载工具,就可以将图片存储到液晶模块上\[1\]。 在使用I2C接口12864LCD时,需要进行相应的程序设计和硬件连接。例如,在STM32环境下,可以使用STM32F103C8T的I2C1控制RSCG12864B。具体的硬件连接是将PB7(SDA)连接到RSCG12864B的SDA引脚,将PB6(SCL)连接到RSCG12864B的SCL引脚。RSCG12864B内部自带复位信号,并且支持通过RST硬件复位。此外,RSCG12864B的BUSY信号可以连接到MCU的任意IO口进行忙反馈信号的判断处理\[3\]。 在程序设计方面,可以使用"STM32CubeMX"工具生成项目文件,并添加RAYLID提供的应用库,以实现对LCD的控制。具体的步骤包括选择MCU型号、配置参数、项目设置、Library类型选择等。然后,通过点击"GENERATE CODE"生成项目文件,并将"RSCG12864B.c"拷贝至项目文件夹的"Src"目录下,将"RSCG12864B.h"拷贝至项目文件夹的"Inc"目录下。最后,在main函数中添加相应的显示代码,即可实现对LCD的控制\[3\]。 总之,I2C接口12864LCD是一种具有I2C接口的液晶屏,它可以通过I2C总线与MCU进行通信,并具有丰富的功能和存储图片的能力。在使用时,需要进行相应的程序设计和硬件连接\[1\]\[3\]。 #### 引用[.reference_title] - *1* [Arduino驱动I2C接口12864LCD大屏液晶模块方法及库文件](https://blog.csdn.net/lcdclass/article/details/65446526)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [【ESP32】12.I2C LCD1602液晶显示实验(LiquidCrystal_I2C库)](https://blog.csdn.net/super828/article/details/127456069)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [STM32如何驱动IIC接口12864液晶显示屏实战例程](https://blog.csdn.net/MASTA1/article/details/89388071)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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