c++ 通过socket(网络套接字)传输图片(客户端)

这是代码链接:http://download.csdn.net/download/sea_muxixi/9953747

先简单讲一下流程:

WinSock初始化->创建Socket->连接connect->传输send->关闭close

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")  
#include <winsock2.h>

1:WinSock初始化

	wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);
	result = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
	if (result != 0)
	{
		printf("WSAStartup() failed!\n");
		return 0;
	}

2:创建Socket

	sConnect = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if (sConnect == INVALID_SOCKET)
	{
		WSACleanup();
		cout << "socket() faild!" << endl;
		return 0;
	}

3:连接connect

	result = connect(sConnect, (struct sockaddr *)&saServer, sizeof(saServer));
	if (result == SOCKET_ERROR)
	{
		printf("connect() failed!\n");
		closesocket(sConnect); //关闭套接字  
		WSACleanup();
		return 0;
	}

4:传输send

	while (1)
	{
		sendPicture.read(data.message, 1024);
		pictureLengh -= 1024;
		if (pictureLengh <= 0)
			data.rest = 0;
		else
			data.rest = 1;
		result = send(sConnect, (char *)&data, sizeof(struct Data), 0);

		cout << "发送第" << num++ << "信息" << endl;
		if (data.rest == 0){
			cout << "over" << endl;
			break;
		}
		if (result == SOCKET_ERROR)
		{
			printf("send() failed!\n");
		}
	}

5:关闭close

	closesocket(sConnect);
	WSACleanup();


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【资源说明】 基于java实现Socket套接字一对一聊天系统源码+项目说明.zip 该项目是个人毕设项目源码,评审分达到95分,都经过严格调试,确保可以运行!放心下载使用。 该项目资源主要针对计算机、自动化等相关专业的学生或从业者下载使用,也可作为期末课程设计、课程大作业、毕业设计等。 具有较高的学习借鉴价值!基础能力强的可以在此基础上修改调整,以实现类似其他功能。 简介 Socket,又称套接字,在TCP/IP协议分层架构中,属应用层和传输层之间的一个抽象层(也有的说是属于传输层),它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用以实现进程在网络中通信。 ![在这里插入图片描述](README.assets/01.png) ## 1.2 优点 1. 传输数据时间短,性能高 2. 可以加密,数据安全性强 3. 适合客户端和服务器端之间信息实时交互 4. 传输数据为字节级,传输数据可自定义,数据量小 ## 1.3 缺点 相对于http协议传输,增加了开发量 服务端 1. **创建Socket,bind()绑定地址,listen()监听套接字** > ServerSocket只需要一行代码就可以完成创建、绑定、监听Socket,绑定的地址没填默认就是本机的ip(在源码中InetAddress.anyLocalAddress()方法得出的结论),监听Socket监听的是改Socket的最大连接数,如果队列满时,会出现提示,并拒绝连接(源码的listen(int backlog)方法这样解释)。 ```java ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(端口号); ``` 2. **accept()监听连接** > accept()方法侦听要与ServerSocket建立的连接并接受它。该方法会阻塞,直到建立连接。 ``` Socket socket = serverSocket.accept(); ``` 3. **read()读数据** 客户端 1. **创建Socket、connect()连接Socket** 客户端创建Socket,`new Socket(String host, int port);`需要抛出异常,当IP地址错误、端口号错误、服务器`ServerSocket`未启动时,都会抛出异常,即连接失败。 ```java try { Socket socket = new Socket(String host, int port); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } ``` 2. **write()写数据** > 同服务端 3. **read()读数据** > 同服务端 4. **close()关闭连接** ```java // 方法一: socket.close(); // 方法二: // 给服务器发送相关消息,由服务器断开与指定客户端的连接 【备注】更多详情介绍见项目说明!

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