OpenGL+VS2015配置

刚刚搭建好了一个可运行的OpenGL环境,参考了不少网上好的教程,这里只写一些其他教程里没有提及或者略微提及的东西。


首先对于大部分用户,OpenGL在你安装完VS后在VC里就有自带,相关的驱动程序在你的显卡驱动中也都包含了,所以实际在配置的时候,不用像Java需要下一个sdk,而只需配置若干个如下图的.h、.lib和.dll文件即可,也就是说当你有一个开发环境后,你只需要下载如下的东西。



http://blog.sina.com.cn/s/blog_aba0a4550102wb3t.html

这个链接对我帮助很大,照着这个博客上说的配置实测有效,并且博主也提供了相关文件的下载链接,其中还有OpenGL的教程。


之后在配置好环境后,可以在下面的链接中有一段测试代码,复制运行即可看看自己的环境是否配置正确。

http://blog.csdn.net/Jacketinsysu/article/details/49563139


下面讲2个我自己在测试时遇到的问题:

1、有些人可能在运行时会遇到如下情况


是因为动态链接库添加问题,只添加glut32.lib即可


2、在编译时gl.h文件报出大量错误

这种情况在包含gl.h之前#include <Windows.h>试试,我是这么解决问题的。

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