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原创 andriod 设备 多样化
QVGA 320*240像素 WQVGA 400*240像素HVGA 320*480像素 VGA 640*480像素WV GA 800*480像素 XGA 1024*480像素和屏幕大小也没关系苹果iphone是HVGA 320*480 3.5英寸 而G3(HTC hero)也是HVGA
2015-06-25 15:15:46 364
转载 浅谈 MVP in Android
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/46596109; 本文出自:【张鸿洋的博客】一、概述对于MVP(Model View Presenter),大多数人都能说出一二:“MVC的演化版本”,“让Model和View完全解耦”等等。本篇博文仅是为了做下记录,提出一些自己的看法,和帮助大家如何
2015-06-25 13:28:28 430
原创 Intent 大全
1.从google搜索内容Intent intent = new Intent();intent.setAction(Intent.ACTION_WEB_SEARCH);intent.putExtra(SearchManager.QUERY,"searchString")startActivity(intent);2.浏览网页Uri uri =Uri.parse("http://ww
2015-06-25 13:25:23 371
原创 Android 一些面试题
1.synchronized 同步块A.无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,它取得的锁都是对象,而不是把一段代码或函数当作锁――而且同步方法很可能还会被其他线程的对象访问。B.每个对象只有一个锁(lock)与之相关联。C.实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。1. 把synchronized
2015-06-25 13:24:15 678
原创 Android 复习 总结一:handler thread looper
Android 复习 总结一:handler thread looperHandler会关联一个单独的线程和消息队列。Handler默认关联主线程,虽然要提供Runnable参数 ,但默认是直接调用Runnable中的run()方法。也就是默认下会在主线程执行,如果在这里面的操作会有阻塞,界面也会卡住。如果要在其他线程执行,可以使用HandlerThread。1.这是最
2015-06-25 13:23:26 487
原创 Android开发之—内存泄露篇
Android开发之—内存泄露篇 众所周知,手机开发,内存相当宝贵。至少在当前的T-Moble G1上,手机只有16M的内存可用,与PC应用开发的内存,真是天壤之别啊。因此如何规避手机应用开发内存泄漏问题,是手机应用开发的重中之重。 在开发过程当中,大部分内存泄漏的原因是,持有上下文引用的长周期对象,要知道,java的GC机制,只对无引用的对象才采取回收措施的
2015-06-25 13:22:46 592
原创 游戏 动画
1 序列帧动画 24帧每秒 30帧每秒 60帧每秒(RPG)2 骨骼动画动画时间器 “遍历 矩阵 执行”模型-平面-3D(包括2D)渲染基本单位叫矩阵矩阵上的点 用矩阵上的值代表点OpenGl 是基于4*4的矩阵骨骼的不一定骨骼各肢体存骨骼矩阵(关键是计算的效率慢)3 CCAction 关键是插值计算 应该
2015-06-14 12:09:52 398
原创 OpenGl渲染相关
着色器顶点着色片段着色器viewpoint适配器适口景深顶点-》图元-》片元-》帧缓冲glbindingTexture glbindingcolor glbindingPoint glbindingxingliang 裁剪解耦 稳定 效率 清晰 分离 易上手 封装性模块: 网络 事件 数据 游戏行为树 状态机 Bx树 A*树
2015-06-14 11:35:42 408
googleplay android APK 超过50M如何解决
2015-08-01
我的笔记本想安装Ubuntu系统 请帮我安装 非常感谢!
2015-06-29
发布了软件到Google market ,但发布时显示支持零台设备
2013-05-12
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