Qt creator是一个计算机图形的开源库,在嵌入式领域有着举足轻重的作用,开发时间早,而且很成熟,可以用来写coco2d-x的代码。
导入工程的方法很简单,打开Qt Creator -> File -> New File or Project,
找到cocos2d-x源码根目录下的CMakeList.txt文件,编译,完成导入过程。
运行示例
碰到一个很尴尬的bug,就是执行cmake 的时候很不能找到c compiler,
nm, 这就是在/usr/bin/gcc目录下,你竟然就找不到,
后来把工程选项换成default就顺利过关了,其余的网上各种坑,我也是服了我自己了,要善于去尝试。
在qt creator中增加文件也很简单,就是修改当前增加src文件。
编译安卓也很简单,不能直接在qt creator中直接编译。
还是很原来一样在命令行中进行编译。弄清楚目录结构,就很简单。
重点是文件是有CMakeList.txt构建起来的,不会用cmake是硬伤啊,赶紧学习。
抓紧编程中,可以结合Qt 和 Cocos2d-x进行游戏编程,
加快进度。