把 Cocos2d 嵌入 Qt 窗口中(2)

本文介绍了如何在Qt应用程序中将Cocos2d-x游戏引擎嵌入到一个窗口中,重点解决了由于多线程问题导致的错误。通过设置GLWidget作为窗口,参考了2013年的一篇博客文章提供了修正方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

或者是不需要修改 libcocos2dx, 通過setWindow(GLWidget*) 的方式給窗口. 如下:

AppDelegate.cpp:


#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_QT)
static CCEGLView* pMainWnd = NULL;
static void mouseMove(QMouseEvent *event)
{
    pMainWnd->mouseMove(event);
}
static void mousePress(QMouseEvent *event)
{
    pMainWnd->mousePress(event);
}
static void mouseRelease(QMouseEvent *event)
{
    pMainWnd->mouseRelease(event);
}
#endif


bool AppDelegate::initInstance() {
 
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