一、Cocos2d-x/Qt,2D手游开发方案

一、基础

Cocos2d-x v3.0:http://www.cocos2d-x.org/download/version#Cocos2d-x

Qt v5.2:http://qt-project.org/downloads

若官网版本已升级,文中所涉及到的内容会尽快跟进到最新的稳定版本;


cocos/qt:

1、优秀的跨平台性;

2、优良的框架设计;

3、易用性强;

4、开源C++代码;


功能层:待添加

工具:待添加

相关源码整理中,待开放,开放计划如下:

1、功能层首次就将以全部源码形式开放;

2、工具一段时间内只提供应用程序,目的在于不希望出现分支;


目的:

1、提高程序、美术人员的开发效率,保证开发进度;

2、开发团队只关心游戏性作为该方案的主要目标;

3、对于程序,提供清晰的概念,强大易用稳定高效的框架;

4、对于美术,提供强大易用的工具;


贯穿整个方案的核心理念:

1、易用;

2、稳定;

3、足够的效率;


文档计划:

1、分为概念、工具、程序三大部分;

2、最初几篇文档内容:概念介绍、工具介绍;

3、随后代码实例展示如何在程序中使用;

4、随后工具详细使用细节;


二、起源

作为专业的手游开发库,cocos是相当的不错,有了专门的C

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