[Windows编程] DLL_THREAD_DETACH 认识误区

DLL 里面使用TLS (Local Thread Storage) 的常见做法是:在DLLMain的DLL_PROCESS_ATTACH/DLL_THREAD_ATTACH 被调用的时候为每个线程(Thread)分配内存,而在DLL_THREAD_DETACH/DLL_PROCESS_DETACH 被调用的时候释放内存。 MSDN文章《Using Thread Local Storage in a Dynamic-Link Library》 上有这样的示例代码。

 

BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, // DLL module handle
    DWORD fdwReason,                    // reason called
    LPVOID lpvReserved)                 // reserved
{
    LPVOID lpvData;
    BOOL fIgnore;

    switch (fdwReason)
    { 
        case DLL_PROCESS_ATTACH: 
            // Allocate a TLS index.
            if ((dwTlsIndex = TlsAlloc()) == TLS_OUT_OF_INDEXES)                return FALSE; 
         case DLL_THREAD_ATTACH
             lpvData = (LPVOID) LocalAlloc(LPTR, 256);  //为每个Thread分配内存
            if (lpvData != NULL)
                fIgnore = TlsSetValue(dwTlsIndex, lpvData); 
            break; 
         case DLL_THREAD_DETACH
             lpvData = TlsGetValue(dwTlsIndex);
            if (lpvData != NULL)
                LocalFree((HLOCAL) lpvData);  //释放内存
            break; 
         case DLL_PROCESS_DETACH
            lpvData = TlsGetValue(dwTlsIndex);
            if (lpvData != NULL)
                LocalFree((HLOCAL) lpvData);  //释放内存
            TlsFree(dwTlsIndex);
            break; 
         default:
            break;
    } 
     return TRUE;
}

这段代码认为DLL_THREAD_DETACH 总是会被调用, 但实际情况并非如此。在某些情况下DLL_THREAD_DETACH并不会被调用, 结果造成内存泄漏。 接下来做2个简单实验说明这个问题。

 

实验代码:

typedef void (__stdcall *FNSLEEP)();

void CallTestDLL()
{
    FNSLEEP pfnSleep = (FNSLEEP)::GetProcAddress(g_hDLLModule, "DoSleep");
    ATLASSERT(pfnSleep);
    (*pfnSleep)();
}

DWORD WINAPI ThreadProc( LPVOID lpParam)
{
    CallTestDLL();
    return 0;
}  

 

g_hDLLModule = ::LoadLibrary(_T("TestDLL.dll"));
ATLTRACE("[Thread %d] LoadLibrary=0x%.8x/n", ::GetCurrentThreadId());
CallTestDLL();
const int MAX_THREAD = 2;
HANDLE hThread[MAX_THREAD];
for (int i=0; i < MAX_THREAD; i++)
{
   hThread[i] = ::CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, 0, 0, NULL);  
}
Sleep(MAX_THREAD * 1000);
::FreeLibrary(g_hDLLModule);

 

输出结果1:

[Thread 4976] DLL_PROCESS_ATTACH                //主线程
[Thread 4976] LoadLibrary=0x0ecbf9d4
[Thread 4976] DoSleep() in DLL
[Thread 7860] DLL_THREAD_ATTACH                  //CreateThread 产生的线程
[Thread 736] DLL_THREAD_ATTACH                    //CreateThread 产生的线程
[Thread 736] DoSleep() in DLL
[Thread 7860] DoSleep() in DLL
[Thread 736] DLL_THREAD_DETACH
[Thread 7860] DLL_THREAD_DETACH
[Thread 4976] DLL_PROCESS_DETACH                //主线程

 

 

以上输入结果我们看到每个Thread 调用DLL函数DoSleep 立即结束,这时候DLL_THREAD_DETACH 被正常调用。 这时只要候稍微改一下代码,会看到完全不同的结果。

 

 DWORD WINAPI ThreadProc( LPVOID lpParam)
{
    CallTestDLL();

    DoSomethingElse();  // 延迟线程结束
    return 0;
}  

 

输出结果2:

 

[Thread 7448] DLL_PROCESS_ATTACH              //主线程
[Thread 7448] LoadLibrary=0x0b1cf9d4
[Thread 7448] DoSleep() in DLL
[Thread 6872] DLL_THREAD_ATTACH
[Thread 6556] DLL_THREAD_ATTACH
[Thread 6556] DoSleep() in DLL
[Thread 6872] DoSleep() in DLL
[Thread 7448] DLL_PROCESS_DETACH             //主线程

我们发现,CreateThread 产生的线程并没有调用DLL_THREAD_DETACH

 

结论:

如果是线程在DLL被卸载(调用FreeLibrary) 之前结束,则DLL_THREAD_DETACH 会被调用。 如果线程在DLL卸载之后结束,则DLL_THREAD_DETACH 不会被调用。

 

 

 

 

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