游戏的窗口制作..太繁琐..

      最近忙于制作游戏的UI.每天都像是一样的.除了按钮就是编辑框.好像我的生活就是盛在一个UI系统中.
以前总是觉得windows的界面实在是简陋.左看右看,就是几种颜色,加上一点视觉上的立体效果.到处是按钮
列表框.永远的灰色背景,让人以为这里是个没有色彩的世界....那里能够和游戏中的绚丽相提并论?..
      可是.当我开始了,游戏的UI,我发现大量的游戏中充斥着Window的影子,看到,原来游戏中的一切所谓界面,
不过是在竭尽全力模范Win,同时,我看到了,游戏中漂亮的界面,更不不能和Windows比,在任何一个场合,使用
起来,竟有着天壤之别,我不禁为那,终日被我小看的灰色控件,折服.
      不过,即使这样,我也要写出自己的UI,毕竟没有UI的游戏,就失去了部分参与的快感..可是要仿制一个.类似
VC的窗口编辑器,又是何等的艰难..
       虽然看到了许多的UI方面的文章,可是,正在能够满意的...还真实没有,
      能够创造处一个完善的UI,简直是太奇妙,想想到时候,我可以将他拿出来,最为一种游戏中通用的UI.那是
多么美妙的事情.
     我想,我至少应该,把我制作的每天都记录下来,我应该让自己看到这一切历程...

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