题意:
有n个点pi,表示一个环路的折点。一个女孩从p1走到p2,再走到p3,。。。,最后从pn走回p1,走过的路可以重叠或者部分重叠。现在要求在x轴上找的一个点作为男孩的位置,这个位置不能是女孩的路线上,男孩在女孩的散步过程中一直盯着女孩,所以会逆时针ap度,以及顺时针选择bp度,我们可以发现ap-bp是360度的倍数,现在要求找到x轴的一个点使得(ap-bp)/360最大,即逆时针转的最大圈数。输出最大圈数。
题解:
我们观察图形,可以发现一个点的旋转次数等于其左边的折线自上而下穿越x轴的次数减去自下而上穿越的次数(因为图像成环,所以上下穿越次数必定相同,那么计算前面的次数就可以知道女孩绕该点转了几圈,也就是男孩转的圈数)。
之后,只要找出图形与x轴的所有交点,然后判断交点是自上而下就标记+1,自下而上标记-1,点在x轴上未穿越记为0(如线在x轴上,则记两个端点),将所有点根据x轴排序。接着保存所有在x轴上的线段,根据x坐标排序;扫描所有的交点,找两个交点的中心,判断中心是否在路线上(用前面保存的在x轴上的线段判断),在则无效;不在则求该坐标前的所有交点标记总和即可。输出最大的标记总和。
注意:如果点不在图形内部,则必定是旋转0次的。
代码:
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <map>
#include <set>
#include <queue>
using namespace std;
//基础点和向量运算
struct Point{
double x,y;
Point(double x=0,double y=0):x(x),y(y){}
};
typedef Point Vector;
Vector operator + (Vector A,Vector B){return Vector(A.x+B.x,A.y+B.y);}
Vector operator - (Vector A,Vector B){return Vector(A.x-B.x,A.y-B.y);}
Vector operator * (Vector A,double p){return Vector(A.x*p,A.y*p);}
Vector operator / (Vector A,double p){return Vector(A.x/p,A.y/p);}
bool operator <(const Point& a, const Point& b)
{
return a.x<b.x||(a.x==b.x&&a.y<b.y);
}
const double eps=1e-10;
int dcmp(double x)//判断正负,或者等于0
{
if(fabs(x)<eps)return 0;else return x<0?-1:1;
}
bool operator==(const Point& a,const Point &b)
{
return dcmp(a.x-b.x)==0&&dcmp(a.y-b.y)==0;
}
double Dot(Vector A, Vector B){return A.x*B.x+A.y*B.y;}//点积
double Length(Vector A){return sqrt(Dot(A,A));}//OA长
double Angle(Vector A,Vector B){return acos(Dot(A,B)/Length(A)/Length(B));}//OA和OB的夹角
double Cross(Vector A,Vector B){return A.x*B.y-A.y*B.x;}//叉积
//点和直线
//P+tv表示一条直线,P为点,tv为方向向量
Point GetLineIntersection(Point P,Vector v,Point Q,Vector w)//求直线交点,确保存在交点,即Cross(v,w)非0
{
Vector u=P-Q;
double t=Cross(w,u)/Cross(v,w);
return P+v*t;
}
const int maxn=1e3+10;
struct node{
double x;
int dir;
}e[maxn];
Point p[maxn],f[maxn];
int t;
int cmp(node a,node b)
{
return a.x<b.x;
}
int cmp2(Point a,Point b)
{
if(a.x==b.x)return a.y<b.y;
return a.x<b.x;
}
int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
int i,j,k,n,tot=0;
scanf("%d",&n);
for(i=0;i<n;i++)
scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
p[n]=p[0];
p[n+1]=p[1];
Point x(1,0),out,O(0,0),c;
t=0;
for(i=1;i<=n;i++)
{
if(dcmp(p[i].y)==0)
{
//printf("*%d\n",i);
if(dcmp(p[i-1].y)*dcmp(p[i+1].y)<0)
{
e[t].dir=dcmp(p[i-1].y);
e[t++].x=p[i].x;
}
else
{
e[t].dir=0;
e[t++].x=p[i].x;
}
}
}
for(i=0;i<n;i++)
{
if(dcmp(p[i].y)==0&&dcmp(p[i+1].y)==0)
{
f[tot].x=min(p[i].x,p[i+1].x);
f[tot++].y=max(p[i].x,p[i+1].x);
continue;
}
if(dcmp(p[i].y)!=0&&dcmp(p[i+1].y)!=0)
{
if(dcmp(p[i].y*p[i+1].y)<0)
{
out=GetLineIntersection(O,x,p[i],p[i+1]-p[i]);
//printf("out:%f %f %d %d\n",out.x,out.y,i,i+1);
e[t].x=out.x;
if(dcmp(p[i].y)>0)e[t++].dir=1;
else e[t++].dir=-1;
}
}
}
sort(e,e+t,cmp);
sort(f,f+tot,cmp2);
//for(i=0;i<t;i++)printf("**%d %f %d\n",i,e[i].x,e[i].dir);
//for(i=0;i<tot;i++)printf("***%d %f %f\n",i,f[i].x,f[i].y);
int ans=0,now=0;
for(i=0,j=0;i<t-1;i++)
{
c.x=(e[i].x+e[i+1].x)/2;
c.y=0;
now+=e[i].dir;
while(j<tot&&dcmp(e[i].x-f[j].y)>0)j++;
if(j<tot&&dcmp(e[i].x-f[j].x)>=0)continue;
ans=max(ans,now);
}
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}
/*
10
5
1 1
-1 0
1 -1
0 1
0 -1
6
-1 1
-1 -1
1 -1
1 1
2 0
-2 0
*/