c++学习之对象的应用

1.对象数组

-定义

Square obj[3] = { Square(1), Square(2),Square(3)}

构造:有多少个数组元素,则调用多少次构造函数

-访问
对象数组名【下标】.公有成员名

cout << obj[n] <<endl;

析构:有多少个数组元素,则调用多少次析构函数

2.对象的动态分配

3.对象作为函数的形参
-值传递与常对象

常对象定义时必须赋初值

double InnerCircleArea( const Square s ) // 常对象形参 
{ 
…… 
}

-引用传递和常引用

double InnerCircleArea( Square &s ) // 引用传递
{
double r = s.a / 2;
return (3.14*r*r);
}
cout << InnerCircleArea( obj ) << endl;

建议定义常引用:

double InnerCircleArea( const Square &s ) { …… }//常引用

-指针传递与只想常引用的指针

double InnerCircleArea( Square *s ) // 指针传递 
{ 
double r = s->a / 2; 
return (3.14*r*r); 
} 

调用方法:

cout << InnerCircleArea( &obj ) << endl; 

double InnerCircleArea( const Square *s ) { …… }
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