BFS广度优先搜索(3)--poj2251(zoj1940)(基础题)

这篇博客介绍了一个使用BFS(广度优先搜索)解决三维地牢问题的算法,针对POJ2251和ZOJ1940题目。内容涉及到如何从起点出发,经过每个点时有6个可能的方向,并判断是否到达终点。若无法到达终点,则输出'Trapped!',并给出了实现AC(Accepted)的代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成
Dungeon Master

                                                 Time Limit:1000MS    Memory Limit:65536KB    64bit IO Format:%lld & %llu

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