深入浅出观察者模式

一、引子

还记得警匪片上,匪徒们是怎么配合实施犯罪的吗?一个团伙在进行盗窃的时候,总    有一两个人在门口把风——如果有什么风吹草动,则会立即通知里面的同伙紧急撤退。也许放风的人并不一定认识里面的每一个同伙;而在里面也许有新来的小弟不认识这个放风的。但是这没什么,这个影响不了他们之间的通讯,因为他们之间有早已商定好的暗号。

呵呵,上面提到的放风者、偷窃者之间的关系就是观察者模式在现实中的活生生的例子。

 

二、定义与结构

观察者(Observer)模式又名发布-订阅(Publish/Subscribe)模式。GOF给观察者模式如下定义:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

在这里先讲一下面向对象设计的一个重要原则——单一职责原则。因此系统的每个对象应该将重点放在问题域中的离散抽象上。因此理想的情况下,一个对象只做一件事情。这样在开发中也就带来了诸多的好处:提供了重用性和维护性,也是进行重构的良好的基础。

因此几乎所有的设计模式都是基于这个基本的设计原则来的。观察者模式的起源我觉得应该是在GUI和业务数据的处理上,因为现在绝大多数讲解观察者模式的例子都是这一题材。但是观察者模式的应用决不仅限于此一方面。

下面我们就来看看观察者模式的组成部分。

1)        抽象目标角色(Subject):目标角色知道它的观察者,可以有任意多个观察者观察同一个目标。并且提供注册和删除观察者对象的接口。目标角色往往由抽象类或者接口来实现。

2)        抽象观察者角色(Observer):为那些在目标发生改变时需要获得通知的对象定义一个更新接口。抽象观察者角色主要由抽象类或者接口来实现。

3)        具体目标角色(Concrete Subject):将有关状态存入各个Concrete Observer对象。当它的状态发生改变时, 向它的各个观察者发出通知。

4)        具体观察者角色(Concrete Observer):存储有关状态,这些状态应与目标的状态保持一致。实现Observer的更新接口以使自身状态与目标的状态保持一致。在本角色内也可以维护一个指向Concrete Subject对象的引用。

放上观察者模式的类图,这样能将关系清晰的表达出来。

       可以看得出来,在Subject这个抽象类中,提供了上面提到的功能,而且存在一个通知方法:notify。还可以看出来SubjectConcreteSubject之间可以说是使用了模板模式(这个模式真是简单普遍到一不小心就用到了)。

       这样当具体目标角色的状态发生改变,按照约定则会去调用通知方法,在这个方法中则会根据目标角色中注册的观察者名单来逐个调用相应的

  • 2
    点赞
  • 25
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论
### 回答1: 《Head First设计模式-深入浅出设计模式》是一本以简单有趣的方式介绍设计模式的书籍。设计模式是在软件开发中解决特定问题的一种经验总结,它们提供了在实际开发中可重用、可靠、灵活的解决方案。 该书的主要特点是通过生动有趣的讲解和丰富多样的图表、示例来帮助读者更好地理解和应用设计模式。作者采用了大量的图形和实例来解释设计模式的概念,使读者能够迅速理解并应用这些概念。 这本书涵盖了23种常用的设计模式,如工厂模式、单例模式、适配器模式、装饰器模式等。每一种设计模式都以一个实际的例子开始,引出该模式解决的问题,然后详细解释其结构和应用,最后通过示例代码展示如何使用该模式。 此外,该书还介绍了设计模式之间的关系和如何选择合适的设计模式。它教授了读者如何在具体问题中识别出适用的设计模式,并提供了一些实际的应用建议。 《Head First设计模式-深入浅出设计模式》以其独特的教学风格和简洁明了的讲解深受读者喜爱。这本书不仅适合初学者了解设计模式,也适合有一定经验的开发人员进一步提高他们的软件设计和编程能力。 总之,这本书以其生动有趣的讲解方式和大量的图表、实例为读者介绍了设计模式的基本概念和具体应用,是学习和理解设计模式的一本不可或缺的指南。 ### 回答2: 《Head First设计模式深入浅出设计模式》是一本主要介绍软件设计模式的书籍。设计模式是在软件开发中经常出现的问题的解决方案,可以帮助开发人员更好地构建可重用、可扩展、可维护的代码。 这本书以深入浅出的方式介绍了23种常见的设计模式,通过生动有趣的讲解和大量的图形和实例,使读者能够更加轻松地理解和掌握设计模式。它采用了非传统的学习方式,通过讲故事、练习、谜题等方式将设计模式的概念和使用方法娓娓道来。 该书首先从简单的设计模式开始,引导读者逐步理解和掌握基础的设计原则和模式,如单例模式、工厂模式等。然后,逐渐深入介绍更复杂的模式,如装饰器模式、观察者模式、策略模式等。每个模式都通过具体的案例和代码示例进行讲解,帮助读者理解模式的思想和应用场景。 除了具体的设计模式之外,这本书还关注了如何将设计模式应用到现实的软件开发中。它探讨了如何根据不同的需求选择合适的设计模式,以及如何通过设计模式提高代码的质量和可维护性。 总的来说,《Head First设计模式深入浅出设计模式》是一本非常有趣、易懂且实用的设计模式入门书籍。无论是初学者还是有一定经验的开发人员,都能从中获得有益的知识和经验,提高软件开发的能力和效率。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值