创建mediaserver的过程

创建mediaserver,以及mediaserver中运行的几个service。

1.文件frameworks/base/media/mediaserver/main_mediaserver.cpp

int main(int argc, char** argv)
{
    sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());
    sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();
    LOGI("ServiceManager: %p", sm.get());
    AudioFlinger::instantiate();               // 创建AudioFlinger对象,      服务名为"media.audio_flinger"
    MediaPlayerService::instantiate();         // 创建MediaPlayerService对象,服务名为"media.player"
    CameraService::instantiate();              // 创建CameraService对象,     服务名为"media.camera"
    AudioPolicyService::instantiate();         // 创建AudioPolicyService对象,服务名为"media.audio_policy"
    ProcessState::self()->startThreadPool();   // 创建线程,线程名为"Binder Thread #%d"格式,d为数字编码,例如"Binder Thread #1"
    IPCThreadState::self()->joinThreadPool();  // 把上面的线程加入Binder管理,用于IPC进程间通信。
}
PoolThread继承自Thread,是一个线程类。
进程Binder最大可以支持15个线程,在open_driver()函数中设置了BINDER_SET_MAX_THREADS最大线程数。
代码位于frameworks/base/libs/binder/ProcessState.cpp文件:
#if defined(HAVE_ANDROID_OS)
        size_t maxThreads = 15;
        result = ioctl(fd, BINDER_SET_MAX_THREADS, &maxThreads);
        if (result == -1) {
            LOGE("Binder ioctl to set max threads failed: %s", strerror(errno));
        }
#endif
2.以下是生成mediaserver对应的mk文件,编译生成可执行文件mediaserver
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_SRC_FILES:= \
    main_mediaserver.cpp

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \
    libaudioflinger \
    libcameraservice \
    libmediaplayerservice \
    libutils \
    libbinder

base := $(LOCAL_PATH)/../..

LOCAL_C_INCLUDES := \
    $(base)/services/audioflinger \
    $(base)/services/camera/libcameraservice \
    $(base)/media/libmediaplayerservice

LOCAL_MODULE:= mediaserver // mediaserver是一个可执行程序

include $(BUILD_EXECUTABLE)


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