原文地址: http://blog.sina.com.cn/s/blog_80ce3a550100ut25.html
在wifi display的标准中定义了支持的audio和video的标准:
Audio CODECs supported in Wi-Fi Display.
Format | Description |
LPCM44.1 | LPCM 44.1 ksps, 16bits, 2 ch; CD Quality Audio |
LPCM16-48-x2 | LPCM, 48ksps, 16bits, 2Ch |
AAC_LC_2 | 48ksps, 16bits per sample, 2ch, MPEG-2 AAC-LC using ADTS |
AAC_LC_4 | 48ksps, 16bits per sample, 4ch, MPEG-2 AAC-LC using ADTS |
AAC_LC_6 | 48ksps, 16bits per sample, 6ch, MPEG-2 AAC-LC using ADTS |
AAC_LC_8 | 48ksps, 16bits per sample, 8ch, MPEG-2 AAC-LC using ADTS |
AC3_2 | 16 bits per sample, 2 Ch |
AC3_4 | 16 bits per sample, 4 Ch |
AC3_6 | 16 bits per sample, 6 Ch |
视频标准中只是支持H.264,而且在支持profile和level上有较多的限制,目前只能支持constraint Baseline和Constraint High profile,这些约束包括不支持B帧,ASO/FMO等;支持的level最低为3.1,最高为4.2,具体见下图:
Tools | CBP | CHP |
I and P Slices | Y | Y |
B Slices | N | N |
SI and SP Slices | N | N |
Multiple Reference Frames | N | Y |
In-Loop Deblocking Filter | Y | Y |
CAVLC Entropy Coding | Y | Y |
CABAC Entropy Coding | N | N |
Flexible Macroblock Ordering (FMO) | N | N |
Arbitrary Slice Ordering (ASO) | N | N |
Redundant Slices (RS) | N | N |
Data Partitioning | N | N |
Interlaced Coding (PicAFF, MBAFF) | N | Y |
4:2:0 Chroma Format | Y | Y |
Monochrome Video Format (4:0:0) | N | Y |
4:2:2 Chroma Format | N | N |
4:4:4 Chroma Format | N | N |
8 Bit Sample Depth | Y | Y |
9 and 10 Bit Sample Depth | N | N |
11 to 14 Bit Sample Depth | N | N |
8x8 vs. 4x4 Transform Adaptivity | N | Y |
Quantization Scaling Matrices | N | Y |
Separate Cb and Cr QP control | N | Y |
Separate Color Plane Coding | N | N |
Predictive Lossless Coding | N | N |
WIFI display限制了支持的分辨率和支持的帧率,最低为640X360(handheld device),最高为1920x1200,
fps通常为24fps(23.98fps)/30fps(29.97fps)/60fps(59.94fps).
WIFI DISPLAY定义了必须要支持的配置:
Transmission Method | Format | |
Description | Frames per second, (i) interlaced or (p) progressive | |
Top & Bottom [Half] | 1920x(540+540) | 24p |
1280x(360+360) | 60p | |
1280x(360+360) | 50p | |
Frame Sequential | 1920x1080 | 24p*2 |
1280x720 | 60p*2 | |
1280x720 | 30p*2 | |
1280x720 | 50p*2 | |
1280x720 | 25p*2 | |
Frame Packing | 1920x(1080+45+1080) | 24p |
1280x(720+30+720) | 60p | |
1280x(720+30+720) | 30p | |
1280x(720+30+720) | 50p | |
1280x(720+30+720) | 25p | |
Side by Side [Half] | (960+960)x1080 | 60i |
(960+960)x1080 | 50i |
信号格式 | 特点 | 备注 |
Full side-byside | 左右 | 数据量大 采用较少 |
Half side-byside 左右 | 可用现有HD广播 电视系统传输信号 | 广电系统多采用 |
Frame packing 上下 | 电影格式 1080×23.98/24Hz --frame packing 游戏格式 720P 60Hz --frame packing | 网上下载的信号多采用此方式,包括电影和游戏 |
Line alternative 行交错 | 采用较少 | |
Field alternative Frame sequential 场交错 | 蓝光原理中的时序 信号,是蓝光播放 器的输出格式之一 | |
Left + Depth | 适用于2D转3D信号 | |
多画面合成 | 数据量大,需用电脑处理 | 裸眼3D 编码采用 |
3D格式2:from http://dgbest.tom.com/article.php?id=26945
四大主流3D传输格式
Frame packing(Full top & bottom)
Frame packing 是3D Blu-ray的标准格式,左右眼均可显示1,920×1,080的分辨率,并在同一时间垂直封装两个标准1,080p帧(Frame),被封装的两幅图像分离并顺序显示。这技术需要显示器材具备更高的处理能力,也可以让1,280×720的3D讯源以类似的帧封装格式传输,并达到左右每只眼每秒60帧,是目前最为流行的3D传输格式。
Side-by-side(half side by side)
基本上Side-by-side技术分为两种版本,包括逐行扫瞄和隔行扫瞄,其原理是将两个帧压缩为其原始讯源分辨率的一半,并排封装左眼和右眼的图像到视频讯号场的每个奇数行和偶数行。1,080p讯号每帧的分辨率是1,920×1,080,Side by side的格式处理后将是并排的两个960×1,080帧。由于分辨率降低,因此传送过程所占用的频宽大大减少,故此为外国的有线和卫星电视供应商广泛采用,而不少电脑或电视的3D游戏亦采用此格式。
Frame sequential
Frame sequential简单来说就是交替的连续帧技术,Frame sequential讯号号以每秒120帧的速率传送全高清分辨率画面。每帧按顺序交替左眼及右眼传送至显示器材。Frame sequential最强之处是显示器材本身不需要对讯号进行任何解码操作,只要能够接收120Hz讯号便可,而目前市场上使用主动式快门眼镜的3DTV,都是采用这种传输技术。
Top-bottom(half top & bottom)
Top-bottom是四种格式中分辨率最低的技术,其使用720p HD格式,使用左眼内容上行360线和右眼内容下行360线。左右每只眼是一个720p讯号垂直分辨率的一半,帧速率为每秒60帧。
目前已知的3D格式详细的描述(包括主流和非主流):
from http://tieba.baidu.com/p/1248731299
分为FULL 左右合成和左右分离格式和变形的half 左右合成和分离格式。
FULL左右分离也叫两路视频,独立两路视频,原则上效果跟左右合成,上下合成效果一样。其实未必,左右分离是目前公认的最好偏光立体电影,自然有它的原因。左右分离主要有以下优点:
左右分离视频可以加入独立的音轨文件AC3,想任意换国语、粤语、英语……只要有独立音轨都可方便加入使用,而现在AC35.1声道的音轨到处都是,这样左右分离的立体电影轻松实践左右主响外,还实践了合音响、环绕声、低音炮,甚至7.1声道都不是梦想,成为真正4D级别的商业效果,左右格式的短片同时也支持连播,如果左右调错更方便改名,同时支持影讯设置,快捷方便,目前左右分离电影最好的可达1080高清,是目前最好,最受欢迎的商业立体影片格式,唯一的缺点高清的左右分离是对电脑主机和显卡要求较高,体积也较大。
左右格式的优点是:最方便看立体,就算用暴风影间播放也能用观屏镜或斗鸡眼大法直接看高质量立体,左右格式短片也可以连播,缺点是无法加入独立的5.1音轨AC3,视频格式并标准,高清的左右格式对电脑主机和显卡要求较高。
由于全分辨率进行拼接,导致数据量很大,因此产生了一种变形的左右合成格式: half 左右格式
(2) 上下格式(top & bottom)
上下格式的主要优点是:上下格式也是顶级的偏振格式之一,可做成最高1080高清的上下格式,方便红网观看,短片能连播,也能支持影讯设置一劳永逸,缺点是无法加入独立的5.1音轨AC3,高清上下格式对电脑和显卡要求较高。目前常说的frame packing格式就是指的这种全分辨率合成的full top & bottom。
Half top $ bottom
也可以叫标准的上下格式。这种上下格式也是标准的长宽比,图像是左右伸拉变形的,这路上下格式非那种上下格式,分辨率上是要打对折的,虽然这种分辨率上高度要除以2,还好最大的也有1080的高清,要是480P的除以2,那简单不如红蓝的高清,可偏偏这种片分辨率都不高,新手们买这种上下格式的片特要注意,虽然也是偏振的,但分辨率太低下,模糊不清。
上下格式3(中间黑变形上下格式)
如下图,这种也是常见的上下格式影片。这种上下和上面介绍过的没什么两样,只是中间有了一层黑。要知道这种是上下格式才是红网立体眼镜专用的影片格式,老掉牙了,市场上因此也较普遍。这种上下格式的电影分辨率上也要打对折,也是宽度不变,高度除以2。这种影片几乎不见高清的踪影,要知道高清的影片是不再搞这样的格式了,由于上面留了黑边,播放后中间黑边,放成立体后一定非常晕眼,还好SSP有影像调节功能。可以垂直位移一路视频后使它重叠,加上偏光电影都有影讯设置,一劳永逸,不过还是建议新手们不要去买这种模糊不清加晕眼的电影,那已经跟不上时代的潮流了。
(3)Frame sequential(帧率提高一倍,如NV的快门式3D)
逐行扫描交错格式最致命的弱点是仍然沿用MPG的反交错技术,高清时代面临极大的挑战甚至淘汰,720以上的交错几乎不见了踪影,为什么呢,主要是现在的高清压缩技术和容积的原因,但目前而论逐行扫描交错格式比隔行分辨率来得好。逐行扫描交错格式是标准化的标清格式,分辨率算法还是原来的分辨率不变,但转换成左右格式后发现原来的影像不如原来的左右格式好,主要是这种技术的反交错帧加场信息压缩的原因,交错格式对电脑要求不高,可以连播放。缺点是新手很难播放成双输出,主要是解码不支持或没设置好,还有就算是非编老手未必会懂如何把交错格式分离成左右两路,让人哭笑不得。
隔行扫描交错格式
这种是垂直方向交错隔行扫描的条形交错格式,是以交错场直接显示一幅立体帧。这种电影看上去花,其实不然,这种电影也有做成标准的DVD格式,用DVD播放机连接交错的三维显示器在一定的分辨率下也能观看。但由于隔行扫描的是较老技术,得不到高清时代很多设置的认可,这种交错模式的高清片并不常见,但不能说没有。阿凡达也出现过这种隔行交错扫描的720预告片,分辨率的算法是宽度不变,高度除以2,影像不变形,是比较科学的一种储存格式,或许也有可能成为下一代的电台立体频道信号标准。
隔行扫描的优点是对电脑要求不高,也较好播放成两路分离而不用去设解码,可实践连播,混播及影讯设置。缺点是分辨率较低下了,480P的效果好不上高清的红蓝,支持独立音轨除了左右分离格式我自然不用多提了。想转换成左右格式,也不是一般的高手可言的,除非用专业的软件。