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Anzhongliu的专栏

蓦然回首,她在丛中处。

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转载 解决UnityEngine与C# System Random冲突

C#中使用Random,需要引入命名空间using System;[csharp] view plain copyRandom rand = new Random();  int t = rand.Next(13);  UnityEngine命名空间下也有一个Random,常这样使用[cshar

2017-11-19 18:17:44 4134 1

原创 unity循环执行不同事件

需求:时间能够控制,循环执行不同事件,每次循环仅执行一次事件。问题1:用帧动画控制时,1表示最小,但速度还是很快,转问题2。问题2:于是想到有限状态机制,放在update下,能循环运行,但会运行多次(注意 :不是循环)。问题3:放在 start下,只能执行一次,不是循环。问题4:想到协程,放在update下,能循环,但是执行多次,为啥?因为延时作用,会使事件在延时过

2017-11-07 03:26:31 1501

《算法图解》pdf

算法图解 (袁国忠著) 中文pdf完整版下载,基于Python语言的案例。

2017-12-18

学习机源码开发

cocos2d-x学习机源码开发学习案例,仅供参考,程序能运行。

2017-04-26

unity插件NGUI下载

2017-04-24

xampp-win32-1.7.1网站集成开发包

xampp-win32-1.7.1网站集成开发包安装。

2016-10-01

wordpress2.7版本

可以很好运行。

2016-10-01

Cocos2d—vs编译库

这是我花一些总结出来的文件,包括Debug和Release两部分,记住两部分的库文件相似却不同,因此只能各用各的。希望对大家有用!

2016-06-07

《Cocos2d-x实战 C++卷》

《Cocos2d-x实战 C++卷》 免费下载

2015-08-20

OpenGL+ES+2.0游戏与图形编程——适用于iOS+和+Android_IT168文库.pdf

这里提供 OpenGL+ES+2.0游戏与图形编程的资料,不过只有前两章,没有找到更完整的,仅供大家参考!

2015-06-27

动态文本输出

这是有关动态文本输出的代码,大家利用eclipse软件运行查看效果!

2015-05-20

粒子系统的开发

这里是粒子系统开发的案列,欢迎大家下载!

2015-05-20

火力篮球的开发

火力篮球的有关的Java代码,是基于APP的游戏平台开发,希望大家能喜欢!

2015-05-20

扭动的软糖

通过对顶点着色器的运用,使我们更加学会对安卓的开发,这里是一个案例,欢迎大家下载,通过运行来查看效果。

2015-05-03

空空如也

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