C#调用C++ 平台调用P/Invoke 函数指针/回调函数【二】
C#调用C++ 平台调用P/Invoke 错误码LastError【四】
C#调用C++ 平台调用P/Invoke 结构体--输入输出参数、返回值、返出值、结构体数组作为参数【五】
C#调用C++ 平台调用P/Invoke 结构体--含有内置数据类型的一维、二维数组、字符串指针【六】
C#调用C++ 平台调用P/Invoke 结构体--内存对齐方式、union封装【七】
C#调用C++ 平台调用P/Invoke 结构体--结构体嵌套【八】
【1】C++预定义的宏,使用Unicode字符编码
#ifndef EXPORTDLL_EXPORTS
#define EXPORTDLL_API extern "C" _declspec(dllimport)
#else
#define EXPORTDLL_API extern "C" _declspec(dllexport)
#endif//!EXPORTDLL_EXPORTS
【2】C++的调用约定
有_stdcall与_cdecl两种,在C#调用时,需要指定使用对应的调用约定。
【3】C++导出代码
/************************************************************************/
/* 1. 调用约定 */
/************************************************************************/
//1.1 标准调用约定
EXPORTDLL_API void _stdcall CallingCvt_Stdcall()
{
wprintf(L"CallingCvt_Stdcall\n");
}
//1.2 C调用约定
EXPORTDLL_API void _cdecl CallingCvt_Cdecl()
{
wprintf(L"CallingCvt_Cdecl\n");
}
【4】C#导入
需要指定对应的调用约定,如CallingConvention.StdCall
/************************************************************************/
/* 1. 调用约定 */
/************************************************************************/
//1.1 标准调用约定
[DllImport("ExportDll.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall, CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern void CallingCvt_Stdcall();
//1.2 C调用约定
[DllImport("ExportDll.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern void CallingCvt_Cdecl();
测试:
//1.1 标准调用约定
CExportDll.CallingCvt_Stdcall();
//1.2 C调用约定
CExportDll.CallingCvt_Cdecl();