函数传参问题是基础的知识点,时间长了难免记忆模糊,今天重新测试了一下,结果如下:
1. 普通变量传入函数时,加&表示传地址,不加表示传值(结束函数后,在函数内部的改变不会影响到该变量的值,除非返回了该变量)。
2. 数组变量传入函数时,不用加&既是传入地址,因为数组名表示数组首地址。加上&即报错。
3. Vector容器传入函数时,加&则可修改容器中的值,不加则会和普通变量不加&一样,在函数内部会生成相应的临时变量,操作不影响容器内的变量值。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
void f(int pa, int pb[] ,vector<int> pc)
{
pa++;
pb[0]++;
pb[1]++;
pc[0]++;
pc[1]++;
}
int main(){
int a = 2;
int b[2] = {2,2};
vector<int> c;
c.push_back(2);
c.push_back(2);
f(a,b,c);
cout<<"a:"<<a<<" b[0]:"<<b[0]<<" b[1]:"<<b[1]<<" c[0]:"<<c[0]<<" c[1]:"<<c[1];
}
上面代码的运行结果是 a:2 b[0]:3 b[1]:3 c[0]:2 c[1]:2 说明数组传地址成功,数组中的值改变成功,而普通变量和vector容器改变失败。
如改成:
void f(int& pa, int pb[] ,vector<int>& pc)
或
void f(int* pa, int pb[] ,vector<int>& pc)
f(&a,b,c);
运行结果为 a:3 b[0]:3 b[1]:3 c[0]:3 c[1]:3