void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
1.直接调DC
HDC hdc;
hdc=::GetDC(m_hWnd);//每个从CWnd类派生出来的类都有一个内部的数据成员m_hWnd
MoveToEx(hdc,m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,NULL);
LineTo(hdc,point.x,point.y);
::ReleaseDC(m_hWnd,hdc);
2.CDC类
//MFC把所有和窗口相关的操作都封装在CWnd类中.同样,MFC把所有和绘图相关的操作也封装在
CDC类中.
CDC *pDC=GetDC();
pDC->MoveTo(m_ptOrigin);
pDC->LineTo(point);
ReleaseDC(pDC);
3.使用CClientDC
//CClientDC派生自CD 构造CClientDC对象的时候自动调用GetDC,而在析构的时候自动调用ReleaseDC.
从而我们不需要显示的去调用这两个函数.只需要仅仅构造一个CClientDC对象.
CClientDC dc(this);
//CClientDC dc(GetParent());//获得父窗口(框架窗口的句柄)
dc.MoveTo(m_ptOrigin);
dc.LineTo(point);
4.CWindowDC
//构造CWindowDC对象时,自动调用GetWindowDC,析构时自动调用ReleaseDC.
有了CWindowDC对象我们可以访问整个屏幕区域,包括客户区域和非客户区域.
//CWindowDC dc(this);
CWindowDC dc(GetParent());//获得父窗口(框架窗口的句柄)
dc.MoveTo(m_ptOrigin);
dc.LineTo(point);
5.CWnd::GetDesktopWindow 函数
//CWindowDC dc(this);
CWindowDC dc(GetDesktopWindow());//获得桌面窗口句柄
dc.MoveTo(m_ptOrigin);
dc.LineTo(point);
6.设置画笔CPen pen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0)); //创建画笔
CClientDC dc(this);
CPen *pOldPen=dc.SelectObject(&pen);//把创建的画笔选进设备描述表
dc.MoveTo(m_ptOrigin);
dc.LineTo(point);
dc.SelectObject(pOldPen); //还原设备描述表
7.设置画刷
CBrush brush(RGB(255,0,0)); //创建画刷
CClientDC dc(this);
dc.FillRect(CRect(m_ptOrigin,point),&brush);//用制定的画刷,填充矩形区域
8.使用位图画刷
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); //加载位图
CBrush brush(&bitmap);
CClientDC dc(this);
dc.FillRect(CRect(m_ptOrigin,point),&brush);//用制定的画刷,填充矩形区域
9.使用透明画刷
CClientDC dc(this);
CBrush *pBrush=CBrush::FromHandle((HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH));//CBrush::FromHandle可以从一个画刷的句柄,得到指向这个画刷对象的指针.
CBrush *pOldBrush=dc.SelectObject(pBrush);
dc.Rectangle(CRect(m_ptOrigin,point));
dc.SelectObject(pOldBrush);
CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}