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转载 unity3D:IL2CPP 内部构建 – 生成代码的调试技巧
转自:http://www.manew.com/thread-40379-1-1.html在本文中,我们将探究一些代码调试技巧,一些可以使IL2CPP生成的C++代码调试更加容易的技巧。我们将了解如何设定断点、查看字符串和用户定义类型的内容、以及如何确定出现异常的位置。 当我们接触到这些内容时,应该正在调试由.NET IL代码创建的生成C++代码,因此调试过程有可能不那么令人
2015-10-03 00:16:09 7051
Cocos2d-x环境搭建及平台移植
Cocos2d-x开发环境的搭建及平台移植,创建windows平台cocos2d-x项目,将项目由win32移植到android平台,将项目由win32移植到ios
2013-01-13
空空如也
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