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lua
nothing_chow
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-x-lua如何导出自定义类到lua脚本环境
转自:http://www.cnblogs.com/mrblue/archive/2013/06/08/3126997.html转载 2014-07-08 14:45:46 · 750 阅读 · 0 评论 -
【Cocos2d-x】从C++过渡到Lua
转自: http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1831 1、Lua中如何使用Cocos2d-x引擎中的类? 在C++中是这样调用的: 1 2 3 4 5 // Sprite* sprite = Sprite::create(); sprite->s转载 2014-11-07 11:17:16 · 3836 阅读 · 0 评论