1. GameObject → Create Other → Particle System。
2. 选中 Particle System,可看到下列屬性:
3.Particle System:
Duration: 粒子发射时间(设定为5秒,每5秒发射一次粒子)。
Looping:是否循环产生粒子(如果要持续发射就打勾;否则将Looping关闭)。
Start Delay:粒子一开始产生是否延迟发射(若设定为5,时间过5秒才开始发射粒子,预设为0)。
Start Lifetime:粒子生命周期(若设定为5,代表粒子发射后经过5秒的时间就消失)。