LongScreenshot代码流程概述

本文介绍了长截图的实现过程,从静态注册ScreenShotReceiver开始,启动ScreenshotService并动态注册接收器。在服务中初始化窗口并添加监听器,监听滚动和保存单个截屏。NextScreenThread用于滚动和计算参数,主线程负责滚动。SavePictureThread负责拼接所有截图。通过StopSelfBySelf()停止截图,isScrollToBottom()判断是否滚动到底。消息处理包括显示边框、禁用滚动和捕获屏幕等。点击下一步时,判断是否需要滚动,滚动前先截图,滚动后对比图片以确定是否到达底部。保存图片使用StorageHelper,考虑了SD卡存储权限问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成


首先静态注册ScreenShotReceiver,通过这个receiver启动ScreenShotService,在ScreenshotService中动态注册上图中3个Receiver。

先通过在ScreenShotService中初始化窗口,为View添加监听器。事件的处理就从监听器入手。主要是滚动和保存单个截屏,最后拼接成一个长截屏图片。

保存单个截屏和计算滚动的一些参数的工作主要由NextScreenThread子线程去完成,滚动由NextScreenThread发消息给mUpdateScreenHanler在主线程中完成。

而最终保存长截图的工作有SavePictureThread子线程负责,其中就包括完成所有截屏的拼接工作。



停止screenshot:stopSelfBySelf();

判断是否到底了:isScrollToBottom();

mHandler中处理按下nextScreen后的三种消息:

1.MESSAGE_SHOW_DRAG_UP_VIEW---滚屏完后,显示出边框和bottomview

2.MESSAGE_DISABLE_NEXT_SCREEN---滚动后发现没有下一屏了。

3.MESSAGE_CAPTURE_SCREEN) ---scrollScreen()执行完了,即滚完屏幕了


点击nextScreen的处理流程:

1.判断是否需要滚动,需要就执行第2步。不需要就不执行第2步。

2.若是需要

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