[C++应用程序性能优化]类的静态成员变量实现同一个类多个对象之间共享数据

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同一个类多个对象之间共享数据可以用全局变量,但是会破坏类的封装性因此可以使用类的静态成员变量
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//***VS2005 TEST***/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
class A
{
public:
 int val;
 static int nCount;
 A() { nCount++; }
 ~A() { nCount--; }
};

int A::nCount = 0;
int main()
{
 A a;
 A b;
 printf("number of A: %d\n", A::nCount); // 2
 printf("non-static variable: 0x%x\n", &a.val); // 0x12ff54
 printf("non-static variable: 0x%x\n", &b.val); // 0x12ff48
 printf("static class member: 0x%x\n", &a.nCount); // 0x418160
 printf("static class member: 0x%x\n", &b.nCount); // 0x418160
 system("pause");
 return 0;
}
 

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