GLUquadric* gluNewQuadric (void);
//创建一个新的二次方程对象,并返回一个指向他的指针
void gluDeleteQuadric (GLUquadric *state);
//销毁二次方程对象,释放内存
void APIENTRY gluQuadricCallback( GLUquadric *qobj, GLenum which, void (CALLBACK* fn)());
//定义一个函数fn,以便在特定情况下调用。
《高效学习OpenGL》 之 管理二次方程对象 gluNewQuadric(),gluDeleteQuadric(),gluQuadricCallback()
最新推荐文章于 2022-10-13 13:17:18 发布