说她们的区别之前,先上段代码。。。
双缓冲绘图
void DoubleBufferDraw(HDC hDC)
{
CDC* pDC = new CDC;
pDC->Attach(hDC); // do not use FromHanle
CDC memDC;
CBitmap memBitmap;
memDC.CreateCompatibleDC(pDC); // break
memBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, clientRect.Width(), clientRect.Height());
CBitmap* pOldBmp = memDC.SelectObject(&memBitmap);
memDC.SetBkMode(TRANSPARENT);
// draw
// ...
memDC.SelectObject(pOldBmp);
memBitmap.DeleteObject();
memDC.DeleteDC();
pDC->Detach();
delete pDC;
}
相信做过Windows开发的同学,对以上这段代码都不会陌生。为了使用CDC类的某些便利的方法,我们通常会将获取的HDC句柄转换为CDC类。
这种转换可以通过FromHandle和Attach两种方式完成。但是这两种有什么区别呢?
MSDN上说了,对于FromHandle函数,如果传入的HDC有附加的CDC对象,则返回该对象,否则返回一个临时的对象。
以上的代码,如果传入的hDC没有被附加到一个CDC对象,在函数第二行采用FromHandle的形式给pDC赋值,则相当于是重新创建一个新的对象,在CreateCompatibleDC的时候,可能会发生断言失败。虽然大部分情况下,可能并不会发生,但是确实存在这种可能性,并且我也遇到过。
所以,保险的做法,还是使用Attach加Detach。