Windows API一日一练(2)使用应用程序句柄

从上面这段程序就可以看到, _tWinMain 是应用程序的入口函数,这里是使用它的宏,定义在 tchar.h 头文件里,为什么要这样作宏定义的呢?由于 Windows 的应用程序要适应 UNICODE 和以前单字符的应用程序,由于 Windows 这两个 API 的定义是不一样的,如下:
UNICODE 的定义:
 #define _tWinMain   wWinMain
单字符的定义:
 #define _tWinMain   WinMain
只要经过这样的宏定义后,就可以适应不同字符宽度的函数接口了。由于我是采用 UNICODE 编译的,所以这里使用 wWinMain 函数定义,下面再把它的定义找出来,如下:
int
WINAPI
wWinMain(
    HINSTANCE hInstance,
    HINSTANCE hPrevInstance,
    LPWSTR lpCmdLine,
    int nShowCmd
);
这里要详细地解释一下函数 wWinMain 的参数,它有四个参数。
hInstance 是当前应用程序的实例句柄,一般用来区分不同的资源使用。
hPrevInstance 是以前 Win98 使用的句柄,在 Win2000 以后的操作系统里都是空值 NULL
lpCmdLine 是命令行参数,比如你在 Windows 开始菜单里运行一个程序,并添加参数在后面,就会传递给应用程序,后面再详细讨论。
nShowCmd 是窗口的显示方式,比如最大化显示,最小化显示,还是正常显示。
 
Windows 运行程序时,是通过运行库里的启动代码来调用 wWinMain 函数,它是在启动文件里如下调用:
#ifdef WPRFLAG
            mainret = wWinMain(
#else /* WPRFLAG */
            mainret = WinMain(
#endif /* WPRFLAG */
                       (HINSTANCE)&__ImageBase,
                       NULL,
                       lpszCommandLine,
                       StartupInfo.dwFlags & STARTF_USESHOWWINDOW
                        ? StartupInfo.wShowWindow
                        : SW_SHOWDEFAULT
                      );
这就是操作系统传递给应用程序的值,现在就来演示使用第一个参数 hInstance
请看下面的例子:
#001 #include "stdafx.h"
#002 #include "First.h"
#003 
#004 //
#005 // 第一个例子。
#006 // 蔡军生  2007/07/03
#007 //
#008 int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
#009                       HINSTANCE hPrevInstance,
#010                       LPTSTR    lpCmdLine,
#011                       int       nCmdShow)
#012 {
#013     UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
#014     UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine); 
#015     UNREFERENCED_PARAMETER(nCmdShow);
#016 
#017     // 使用应用程序句柄
#018     const int MAXSIZE_APPBUF = 256;
#019     TCHAR wAppTile[MAXSIZE_APPBUF];
#020    LoadString(hInstance,IDS_APP_TITLE,wAppTile,MAXSIZE_APPBUF);
#021 
#022     // 获取桌面的句柄。
#023     HWND hWnd = GetDesktopWindow();
#024 
#025     // 显示一行消息。
#026     MessageBox(hWnd, _T(" 第一个应用程序 "), wAppTile, MB_OK);  
#027 
#028     //
#029     return 0;
#030 }
这个例子是在前面的基础上修改的,主要添加了使用应用程序实例句柄。在第 19 行里定义了一个保存应用程序标题的缓冲区,然后在第 20 行里调用函数 LoadString 从应用程序的资源里加载字符串,它的第一个参数就使用到 hInstance 句柄。因此应用程序句柄是表示程序在资源上唯一的标识符。 
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Windows API 一日一练(1)第一个应用程序 ---------------------------------------------------------------3 Windows API 一日一练(2)使用应用程序句柄------------------------------------------------------------4 Windows API 一日一练(3)使用命令行参数 ---------------------------------------------------------------6 Windows API 一日一练(4)MessageBox函数--------------------------------------------------------9 Windows API 一日一练(5)RegisterClass 和 RegisterClassEx 函数---------------11 Windows API 一日一练(6)CreateWindow 函数 -------------------------------------------------14 Windows API 一日一练(7)ShowWindow 函数 ---------------------------------------------------17 1 Windows API 一日一练(8)UpdateWindow 函数------------------------------------------------18 Windows API 一日一练(9)WindowProc 和 DefWindowProc 函数-----------------20 Windows API 一日一练(10)LoadAccelerators 函数------------------------------------------22 Windows API 一日一练(11)GetMessage 函数----------------------------------------------------24 Windows API 一日一练(12)TranslateAccelerator 函数-----------------------------------26 Windows API 一日一练(13)TranslateMessage 函数----------------------------------------28 Windows API 一日一练(14)DispatchMessage 函数------------------------------------------30 Windows API 一日一练(15)PostQuitMessage 函数------------------------------------------32 Windows API 一日一练(16)BeginPaint 和 EndPaint 函数 -------------------------------34 Windows API 一日一练(17)DialogBox 和 DialogBoxParam 函数------------------36 Windows API 一日一练(18)EndDialog 函数--------------------------------------------------------39 Windows API 一日一练(19)DestroyWindow 函数 --------------------------------------------40 Windows API 一日一练(20)LoadString、LoadIcon 和 LoadCursor 函数-----42 Windows API一日一练(21)SetWindowLongPtr 和 GetWindowLongPtr 函数

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