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原创 【Unity Shaders】Vertex Magic —— 访问顶点颜色
本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。========================================== 分割线 ==========================================写在前面
2014-07-27 16:29:35 23976 19
翻译 【游戏科普】使用心理学法则创建优秀的用户界面
There are proven psychological principles to user interfaces that work.Whether you have a team of design experts or are just building with programmer art, you can use these principles to make your gam
2014-07-16 15:14:46 3866 1
原创 【Unity Shaders】Transparency —— 透明的cutoff shader
本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。========================================== 分割线 ==========================================写在前面
2014-07-04 16:08:18 25214 7
2D动态云彩
2016-01-29
《Unity Shaders and Effects Cookbook》代码和资源
2014-01-02
OpenGL库大全
2013-04-19
空空如也
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