【我的书】Unity Shader的书 — 目录(2016.5.19最后一次更新)

本文档是一本关于Unity Shader的书的更新记录和内容概述,作者旨在帮助初学者掌握Shader基础知识,包括渲染流水线、数学基础、Unity Shader结构和常用功能。书中详细介绍了从简单的Shader到高级的屏幕特效、纹理应用和优化技术,同时涵盖了Unity 5的新特性。目前,全书已完成并进入出版阶段,预计出版时间为2016年5月。作者强调,学习Shader需要耐心和扎实的数学基础,提供了一些实用的学习建议和资源链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成


写在前面



感谢所有点进来看的朋友。没错,我目前打算写一本关于Unity Shader的书。

出书的目的有下面几个:

  1. 总结我接触Unity Shader以来的历程,给其他人一个借鉴。我非常明白学Shader的艰难,在群里也见了很多人提出的问题。我觉得学习Shader还是一件有规律可循的事情,但问题是中文资料难觅,而大家又不愿意去看英文。。。这对我有什么好处呢?强迫我对知识进行梳理,对细节问题把握更清楚。

  2. 第二个原因你懂的。

关于本书的定位问题:

  1. 面向Unity Shader初学者,但要:

    1. 有一定的编程经历,不然我说:在脚本里写一个函数XXX,您问我,脚本是啥?我:……。
    2. 希望您还记得初中高中的基本数学。起码能把数算清楚。我明白很多人早就把矩阵这些稍微复杂一点的数学还给了大学老师,所以我会单独在一个章节里介绍。
    3. 希望您有一定的耐心。为什么你老是觉得看不懂、学不会Shader,可以反思下自己是不是太急躁了,想要今天看一下明天就会。放弃吧,这是不可能的。

    我写这本书的一个目标是,希望帮助初学者把基础打牢,没有基础任何上层建筑都是不可靠的。

  2. 我不是在写一本特效大全,所以你如果想要看到各种酷炫狂霸拽的特效,抱歉,这本书里几乎没有。这跟上一点有很大关系,仅靠一本书,我可以肯定一个初学者没有办法成为一个“Shader大神”。我希望所有读过这本书的人可以真正明白shader是个什么东西,而不是说:“哦,shader嘛,就是在Unity里右键Create->Shader得到的那个东西嘛”。关于特效大全的问题,如果将来我有十足的经验和资格了,可能会真的写一本,哈哈哈


    写书是件很不容易的事情,希望我可以把它做好。

2015.12.21更新:关于什么时候出版


不少朋友留言或者发邮件问我什么时候出版,我比你们更着急呀……不过编辑说还在修改和排版,大概出版时间会在明年一月份(希望不会延期吧)。谢谢大家帮我起名字!我把一些大家起得名字拿给编辑看,以及和朋友讨论,最后还是暂定为《Unity Shader入门精要》。难听么?别打击我……下面有朋友起了很多萌萌哒的名字,利用下程序媛的身份,不过吧,感觉这个因人而异,说不定有人就不喜欢程序媛写的书呢……所以最后还是挑了这个比较严肃的名字,嗯。

书的封面我也找万能的设计师兰朋友设计啦~

这里写图片描述

还没出版所以打打水印。当然了,编辑只是同意用了,但是应该还会修改吧。不知道大家觉得封面怎么样……我是觉得萌萌哒,哈哈。


2016.1.29更新


不好意思地告诉大家,书籍出版时间推迟了。编辑说由于北京雾霾,所以印刷厂没法大量印刷书籍,造成很多书籍堆压,因此就要到年后。承蒙大家厚爱,一直关心这本书的出版,很感动。有朋友说隔几天就来看一眼我又开心又觉得有点愧疚。如果你觉得总是来这里看很麻烦的话可以给我发个邮件:lelefeng1992 # gmail DOT com,我会把你的邮箱加到列表里,等出版后会给您发邮件通知

再次感谢大家的支持,我和你们一样,希望早日看到书出版!



2016.03.04更新:我的天哪到底什么时候出版!


由于大家的连环夺命催,我也变成了催债婆,隔三差五就问编辑到底啥时候能看到书。呐,编辑说了,”就像不敢催作者尽快交书稿,因为怕作者赶时间写不好一样,文字编辑也不敢催他们,怕弄不好了“。编辑给了我他们修改的照片,让我安抚下我们的内心,”看吧,这么多错误要改,以为很容易的吗?!“(这话是我说的……)编辑的原话是说,让大家看看,”你、我们、编辑都在认真工作尽量把书弄好。“恩。

这里写图片描述这里写图片描述这里写图片描述这里写图片描述

我又问了下什么时候可以出版,编辑说是3月底,我说相信编辑。好了,事情的经过就是这样,我们一起再等等吧。再次谢谢各位的关注和支持!我很感动,真的。



2016.05.05更新:讲真,到底什么时候出版



时隔两个月我终于又更新了……其中的艰辛我就不说了,总之结果就是目前修改都修改完了,编辑说就等着印刷了,上市的话会在5月中旬,并承诺“这一次不辜负你和读者了”。我们拭目以待吧。

经过多次修改(其实一直在修改文字,改错字,哎,啥也不说了),封面也终于出来了:

这里写图片描述

封面是兰盆友设计的草稿 :) 还要多谢雨松前辈和风宇冲前辈写的序!

其实早在一个月前,我就把项目源码和书里所有的插图彩色版放到了网上,有需要的朋友可以现在就去查看了:

关于彩色版的问题,这次还是会印刷成黑白的,主要还是成本考虑,因为不知道这书销量怎么样,定价高了担心销量会受影响。所以目前这书的定价应该是69元,网上一打折应该就是50块左右。不过我已经把彩图都放到网上了,就是需要读者麻烦点自己去根据图片编号来查看相应彩图了。

希望这是最后一次更新了,下一次直接开新的文章说上市啦~




2016.05.19更新:出版日期



大家好,之前说的五月中旬不出意外地又延期了,不过好消息是五月末六月初一定会上市的!~书目前正在印刷过程中,人民邮电出版社在他们的官方网站上放出了预售链接:http://www.epubit.com.cn/book/details/4576。定价是69元,打折一下大概是53元,不过也是预售,目前还没有印刷好,预计上市时间是5月28日。这个网站会比京东、亚马逊等网站到货早一点,但大家也不用急于在这上面购买,我自己也还没拿到样书……

等到京东、亚马逊等网站正式上市的时候,我会再更新一篇文章。这是本篇文章最后一次更新,在此真心真心感谢大家的支持࿰

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