百度博客 多骨骼动画网格模型

原创 2012年03月29日 00:44:31
caolei7299 百度博客地址 http://hi.baidu.com/caolei7299/blog/category/diectx%209.0

骨骼蒙皮动画(SkinnedMesh)的原理解析(一)

http://blog.csdn.net/jimoshuicao/article/details/9253999 一)3D模型动画基本原理和分类 3D模型动画的基本原理是让模型中各顶点...
  • OnafioO
  • OnafioO
  • 2016年02月21日 17:08
  • 4140

mesh文件和skeleton文件内容解析和骨骼动画原理

前几天在实现编辑器特效跳过时间的时候,发现循环调用update的方法对骨骼动画没有效果。没办法那就看看骨骼动画的原理吧。 一、mesh文件和skeletion文件中的内容 1、mesh文件中的主要...
  • aaaa1234nimei
  • aaaa1234nimei
  • 2014年10月15日 17:56
  • 1412

[OpenGL] 使用Assimp库的骨骼动画

reference:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial38/tutorial38.html 你可以在主页找到教程全套的代码下载 Tutorial ...
  • ZJU_fish1996
  • ZJU_fish1996
  • 2016年09月06日 14:58
  • 3076

md3骨骼动画模型

  • 2013年07月16日 11:47
  • 10.97MB
  • 下载

OpenGL 3D骨骼动画模型读取绘制Demo(基于Assimp)

  • 2015年09月28日 23:25
  • 3.25MB
  • 下载

Cal3D骨骼动画模型输出器

  • 2011年07月08日 21:57
  • 534KB
  • 下载

MS3D模型骨骼动画

  • 2011年11月20日 22:50
  • 259KB
  • 下载

DirectX骨骼动画演示,和渐进网格和增进网格的演示

DirectX骨骼动画演示,和渐进网格和增进网格的演示未处理的网格线框模式下的网格没有简化后的飞机模型简化后的飞机模型经过5级增进后的网格(中间的一男一女,)在线框模式下,也能表现出面填充模式的效果自...
  • chengyimingvb
  • chengyimingvb
  • 2011年07月09日 21:17
  • 1337

DAE模型与骨骼动画解析渲染

DAE,即Collada,这里指定版本1.4.1。collada是一个开放的标准,最初用于3D软件数据交换,由SCEA发起,现在则被许多著名厂家支持如Autodesk、XSI等。目前的3D工具,如3d...
  • yht_roy
  • yht_roy
  • 2014年08月28日 10:28
  • 3795

MD5模型的格式、导入与顶点蒙皮式骨骼动画I

MD5模型的格式、导入与顶点蒙皮式骨骼动画I 2011-10-6 21:14:49  | 发布:zwqxin MD5模型是ID公司第一款真正意义上的骨骼格式模型,在04年随着Doom3一起面世...
  • summerhust
  • summerhust
  • 2013年12月19日 19:06
  • 5575
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:百度博客 多骨骼动画网格模型
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)