【Unity】GPU骨骼 GPU Spine动画 2D/3D渲染性能开挂 合批渲染 支持武器挂载 动画事件 动画融合 实时获取骨骼位置

 GPU 3D骨骼动画和 GPU 2D Spine动画插件均包含在【万人同屏整合方案】中,老板们可在某宝搜:[游戏开发资源商店] 以获取全套方案的所有源码插件。

视频中demo测试包下载,以及万人同屏方案性能测试,有需要的老板可以某宝【搜店铺】:【游戏开发资源商店】:https://pan.baidu.com/s/1ML0DC8s0RkkTAraN9maltw?pwd=blueicon-default.png?t=N7T8https://pan.baidu.com/s/1ML0DC8s0RkkTAraN9maltw?pwd=blue

万人同屏渲染避障锁敌方案实现对抗战斗demo 展示GPU动画高级功能 动画事件 动画平滑过渡 融合

插件功能:

1. 支持3D动画转GPU动画 

2. 支持2D Spine动画转GPU动画

3. 支持挂点、支持挂载物、动态切换挂载物、实时获取挂点Transform信息

4. 支持实时获取gpu动画信息,如动画帧数、动画时长、动画是否循环

5. 支持动画事件

GPU骨骼动画视频介绍:

GPU顶点动画和GPU骨骼动画实现原理及优缺点对比 性能优化

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