Y:明亮度(Luminance或Luma),也就是灰阶值。“亮度”是透过RGB输入信号来建立的,方法是将RGB信号的特定部分叠加到一起。
Cb:反映的是RGB输入信号蓝色部分与RGB信号亮度值之间的差异。
Cr:反映了RGB输入信号红色部分与RGB信号亮度值之间的差异。
在以下两个公式中RGB和YCbCr各分量的值的范围均为0-255。
RGB转换为YCbCr
Y = 0.257*R+0.564*G+0.098*B+16
Cb = -0.148*R-0.291*G+0.439*B+128
Cr = 0.439*R-0.368*G-0.071*B+128
等效为:
Y = (1/8192)[(135168 + 4129G) + (2015R + 803B)] 其他的Cb ,Cr 类似过程
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YCbCr转换为RGB
R = 1.164*(Y-16)+1.596*(Cr-128)
G = 1.164*(Y-16)-0.392*(Cb-128)-0.813*(Cr-128)
B = 1.164*(Y-16)+2.017*(Cb-128)或者
R = 1.164Y + 1.596Cr - 222.912
G = 1.164Y - 0.391Cb - 0.813Cr + 135.488
B = 1.164Y + 2.018Cb - 276.928
等效为:
R >> 9 = 596Y + 817Cr - 114131
G >> 9 = 596Y - 200Cb - 416Cr + 69370
B >> 9 = 596Y + 1033Cb - 141787
YUV色彩模型来源于RGB模型,
该模型的特点是将亮度和色度分离开,从而适合于图像处理领域。
应用:模拟领域
Y'= 0.299*R' + 0.587*G' + 0.114*B'
U'= -0.147*R' - 0.289*G' + 0.436*B' = 0.492*(B'- Y')
V'= 0.615*R' - 0.515*G' - 0.100*B' = 0.877*(R'- Y')
R' = Y' + 1.140*V'
G' = Y' - 0.394*U' - 0.581*V'
B' = Y' + 2.032*U'
YUV 和 YyCbCr 转换
Y = 1.164*Yy + 0.0005*Cb -18.689;
U = 0.9928*Cb + 0.0003*Cr - 127.1286;
V = -0.0004*Cb + 1.4002*Cr - 179.1744
Yy = 0.919*Y - 0.0231*U - 0.0347*V + 16
Cb = 1.0067*U + 0.0004*V + 128
Cr = 0.0007*U + 0.7143*V + 128