Android模拟屏幕点击,滑动等事件

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模拟事件全部是通过input命令来实现的,首先看一下input命令的使用: 

usage: input ...

       input text <string>
       input keyevent <key code number or name>
       input tap <x> <y>
       input swipe <x1> <y1> <x2> <y2>


1. keyevent指的是Android对应的keycode,比如home键的keycode=3,back键的keycode=4.

具体请查阅 <android keycode详解> http://blog.csdn.net/huiguixian/article/details/8550170

然后使用的话比较简单,比如想模拟home按键:

adb shell input keyevent 3

请查阅上述文章,根据具体keycode编辑即可。


2. 关于tap的话,他模拟的是touch屏幕的事件,只需给出x、y坐标即可。

此x、y坐标对应的是真实的屏幕分辨率,所以要根据具体手机具体看,比如你想点击屏幕(x, y) = (250, 250)位置:

adb shell input tap 250 250


3. 关于swipe同tap是一样的,只是他是模拟滑动的事件,给出起点和终点的坐标即可。例如从屏幕(250, 250), 到屏幕(300, 300)即

adb shell input swipe 250 250 300 300


Android 中,可以使用 `Instrumentation` 类来模拟用户操作,包括点击滑动和键盘事件等。下面是一些示例代码: 1. 模拟点击事件 ``` // 获取当前 Activity 的 Instrumentation 对象 Instrumentation instrumentation = new Instrumentation(); // 模拟点击屏幕上的 (x, y) 坐标处 instrumentation.sendPointerSync(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_DOWN, x, y, 0)); // 延迟 100 毫秒 SystemClock.sleep(100); // 模拟松开手指 instrumentation.sendPointerSync(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP, x, y, 0)); ``` 2. 模拟滑动事件 ``` // 获取当前 Activity 的 Instrumentation 对象 Instrumentation instrumentation = new Instrumentation(); // 模拟滑动事件,从 (x1, y1) 滑动到 (x2, y2),持续时间为 duration 毫秒 long downTime = SystemClock.uptimeMillis(); long eventTime = SystemClock.uptimeMillis(); MotionEvent event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime, MotionEvent.ACTION_DOWN, x1, y1, 0); instrumentation.sendPointerSync(event); eventTime += duration / 2; event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime, MotionEvent.ACTION_MOVE, (x1 + x2) / 2, (y1 + y2) / 2, 0); instrumentation.sendPointerSync(event); eventTime += duration / 2; event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime, MotionEvent.ACTION_UP, x2, y2, 0); instrumentation.sendPointerSync(event); ``` 3. 模拟键盘事件 ``` // 获取当前 Activity 的 Instrumentation 对象 Instrumentation instrumentation = new Instrumentation(); // 模拟按下键盘上的某个键 instrumentation.sendKeyDownUpSync(KeyEvent.KEYCODE_A); // 延迟 100 毫秒 SystemClock.sleep(100); // 模拟释放键盘上的某个键 instrumentation.sendKeyDownUpSync(KeyEvent.KEYCODE_A); ``` 需要注意的是,模拟用户操作需要在主线程之外进行,否则会导致程序异常。可以使用 Handler 或 AsyncTask 等方式来实现在子线程中模拟用户操作。
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